Phỏng vấn: Các nhà phát triển đặt hàng nữ thần thảo luận về cách xây dựng một thế giới game nhập vai giả tưởng

Jan 24,25

Dòng nữ thần của Bộ lạc Pixel

: Đi sâu vào nghệ thuật Pixel và lối chơi

Cuộc phỏng vấn này đi sâu vào quá trình phát triển Goddess Order

, một game nhập vai hành động trên thiết bị di động sắp ra mắt của Kakao Games và Pixel Tribe, nổi bật với phong cách nghệ thuật pixel quyến rũ và hệ thống chiến đấu sáng tạo. Chúng tôi đã nói chuyện với Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung) để khám phá những bí mật đằng sau sự sáng tạo của họ.

Cảm hứng thiết kế nhân vật:

Ilsun giải thích rằng các họa tiết pixel lấy cảm hứng từ vô số trò chơi và câu chuyện. Trọng tâm ít hơn là các tài liệu tham khảo trực tiếp mà tập trung nhiều hơn vào tác động sắc thái của trải nghiệm tập thể của họ. Các nhân vật ban đầu—Lisbeth, Violet và Jan—được sinh ra từ tác phẩm solo của Ilsun, nhưng sự phát triển của họ được định hình đáng kể nhờ các cuộc thảo luận hợp tác với nhóm. Quá trình hợp tác này, bao gồm cả người viết kịch bản và nhà thiết kế chiến đấu, đảm bảo một tầm nhìn gắn kết. Các ý tưởng về nhân vật thường xuất hiện từ các buổi động não, với những mô tả như "một quý cô tinh tế trở thành chiến binh song kiếm hung dữ" khơi dậy sự sáng tạo lặp đi lặp lại.

Xây dựng thế giới:

Terron J. tiết lộ rằng thế giới của Goddess Order

phát triển một cách hữu cơ từ các nhân vật cốt lõi. Tính cách, nhiệm vụ và câu chuyện vốn có của họ đã tạo nên nền tảng cho câu chuyện của trò chơi. Quá trình phát triển không giống công việc mà giống một hành trình khám phá hơn, chứng kiến ​​​​sự trưởng thành của các nhân vật và tiểu sử mở ra. Việc nhấn mạnh vào điều khiển thủ công xuất phát từ sức mạnh và sức mạnh được truyền tải bởi chính các nhân vật.
<🎜>

Thiết kế chiến đấu và hình ảnh động:

Lệnh của nữ thần của hệ thống chiến đấu tập trung xung quanh các trận chiến theo lượt ba vật nhân, sử dụng các kỹ năng liên kết cho các cuộc tấn công hiệp đồng. Terron J. nhấn mạnh tầm quan trọng của việc thiết kế vai trò và vị trí độc đáo cho mỗi nhân vật để tối ưu hóa sự hình thành chiến đấu. Nhóm nghiên cứu cân bằng một cách tỉ mỉ khả năng nhân vật và đảm bảo mỗi người đóng góp một lợi thế khác biệt. Ilsun cho biết thêm, biểu diễn trực quan của chiến đấu là rất quan trọng, nhấn mạnh các chuyển động ba chiều trong nghệ thuật 2D pixel. Nhóm nghiên cứu thậm chí còn sử dụng vũ khí trong thế giới thực để nghiên cứu chuyển động cho tính xác thực. Tối ưu hóa kỹ thuật là tối quan trọng để đảm bảo trò chơi mượt mà trên các thiết bị di động, duy trì hiệu suất nhất quán ngay cả trên phần cứng spec thấp hơn.

Các kế hoạch trong tương lai:

Ilsun chia sẻ rằng các bản cập nhật trong tương lai sẽ tập trung vào việc mở rộng tường thuật, thêm các nhiệm vụ phụ, săn tìm kho báu và nội dung nâng cao đầy thách thức. Các bản cập nhật liên tục cho cả các câu chuyện về chương và nguồn gốc được lên kế hoạch, hứa hẹn một trải nghiệm phong phú và phát triển cho người chơi.

Lệnh Nữ thần hứa hẹn một sự pha trộn hấp dẫn của cách kể chuyện cổ điển JRPG và lối chơi sáng tạo, được gói trong một gói nghệ thuật Pixel tuyệt đẹp. Sự cống hiến của nhóm cho sự hợp tác và chi tiết tỉ mỉ là rõ ràng trong mọi khía cạnh của sự phát triển của trò chơi.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.