Röportaj: Goddess Order Geliştiricileri Fantezi Bir RPG Dünyasının Nasıl Oluşturulacağını Tartışıyor

Jan 24,25

Pixel Tribe'ın Tanrıça Düzeni: Piksel Sanatına ve Oynanışa Derin Bir Bakış

Bu ​​röportaj, Kakao Games ve Pixel Tribe'ın yeni çıkacak mobil aksiyon RPG'si Goddess Order'ın, büyüleyici bir piksel sanatı stili ve yenilikçi dövüş sistemi içeren gelişimini ele alıyor. Yaratılışlarının ardındaki sırları ortaya çıkarmak için Ilsun (Sanat Yönetmeni) ve Terron J. (İçerik Direktörü) ile konuştuk.

Karakter Tasarımı İlhamı:

Ilsun, piksel spritelarının geniş bir oyun ve hikaye kaynağından ilham aldığını açıklıyor. Odak noktası doğrudan referanslardan ziyade kolektif deneyimlerinin incelikli etkisidir. İlk karakterler (Lisbeth, Violet ve Jan) Ilsun'un solo çalışmalarından doğdu ancak gelişimleri önemli ölçüde ekiple yapılan ortak tartışmalarla şekillendi. Senaryo yazarlarının ve savaş tasarımcılarının dahil olduğu bu işbirlikçi süreç, tutarlı bir vizyon sağlar. Karakter konseptleri genellikle beyin fırtınası oturumlarından ortaya çıkar ve "çift bıçaklı şiddetli bir savaşçıya dönüşen rafine asil bir kadın" gibi açıklamalar yaratıcı yinelemeleri ateşler.

Dünya İnşası:

Terron J., Tanrıça Tarikatı dünyasının organik olarak temel karakterlerden evrimleştiğini ortaya koyuyor. Onların doğuştan gelen kişilikleri, görevleri ve hikayeleri oyunun anlatımının temelini oluşturdu. Geliştirme süreci iş gibi olmaktan çok, karakterlerin gelişimine ve biyografilerinin ortaya çıkmasına tanık olunan bir keşif yolculuğuna benziyordu. Manuel kontrollere yapılan vurgu, karakterlerin kendilerinin aktardığı güç ve güçten kaynaklanıyordu.

Savaş Tasarımı ve Animasyonlar:

Tanrıça Düzeni'nin savaş sistemi, sinerjik saldırılar için bağlantı becerilerini kullanan üç karakterli sıra tabanlı savaşlara odaklanır. Terron J., savaş düzenlerini optimize etmek amacıyla her karakter için benzersiz roller ve konumlar tasarlamanın önemini vurguluyor. Ekip, karakter yeteneklerini titizlikle dengeliyor ve her birinin ayrı bir avantaja katkıda bulunmasını sağlıyor. İlsun, 2D piksel sanatındaki üç boyutlu hareketleri vurgulayarak, savaşın görsel temsilinin çok önemli olduğunu ekliyor. Ekip, hareketi özgünlük açısından incelemek için gerçek dünyadaki silahları bile kullanıyor. Mobil cihazlarda sorunsuz bir oyun deneyimi sağlamak ve daha düşük özellikli donanımlarda bile tutarlı performansı sürdürmek için teknik optimizasyon çok önemlidir.

Gelecek Planları:

Ilsun, gelecekteki güncellemelerin anlatıyı genişletmeye, yan görevler eklemeye, hazine avlarına ve gelişmiş içeriklere meydan okumaya odaklanacağını paylaşıyor. Hem bölüm hem de başlangıç ​​hikayelerine yönelik sürekli güncellemeler planlanarak oyunculara zengin ve gelişen bir deneyim vaat ediliyor.

Tanrıça Düzeni, klasik JRPG hikaye anlatımı ile yenilikçi oynanışın çarpıcı bir piksel sanat paketiyle sarılmış ilgi çekici bir karışımını vaat ediyor. Ekibin işbirliğine ve titiz ayrıntılara olan bağlılığı, oyunun gelişiminin her aşamasında açıkça görülüyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.