Entrevista: Los desarrolladores de Goddess Order analizan cómo construir un mundo de RPG de fantasía

Jan 24,25

Goddess Order de Pixel Tribe: una inmersión profunda en Pixel Art y jugabilidad

Esta entrevista profundiza en el desarrollo de Goddess Order, un próximo juego de rol de acción móvil de Kakao Games y Pixel Tribe, que presenta un cautivador estilo pixel art y un innovador sistema de combate. Hablamos con Ilsun (director de arte) y Terron J. (director de contenidos) para descubrir los secretos detrás de su creación.

Inspiración para el diseño de personajes:

Ilsun explica que los sprites de píxeles se inspiran en una gran fuente de juegos e historias. La atención se centra menos en las referencias directas y más en el impacto matizado de sus experiencias colectivas. Los personajes iniciales (Lisbeth, Violet y Jan) nacieron del trabajo en solitario de Ilsun, pero su desarrollo estuvo determinado significativamente por discusiones colaborativas con el equipo. Este proceso colaborativo, que involucra a escritores de escenarios y diseñadores de combate, garantiza una visión cohesiva. Los conceptos de personajes a menudo surgen de sesiones de lluvia de ideas, con descripciones como "una refinada dama noble que se convierte en una feroz guerrera de doble espada" que genera iteraciones creativas.

Construcción del mundo:

Terron J. revela que el mundo de Goddess Order evolucionó orgánicamente a partir de los personajes principales. Sus personalidades, misiones e historias inherentes formaron la base de la narrativa del juego. El proceso de desarrollo se sintió menos como un trabajo y más como un viaje de descubrimiento, presenciando el crecimiento de los personajes y el desarrollo de las biografías. El énfasis en los controles manuales surgió del poder y la fuerza que transmiten los propios personajes.

Diseño de combate y animaciones:

El sistema de combate de

Goddess Order se centra en batallas por turnos de tres personajes, utilizando habilidades de enlace para ataques sinérgicos. Terron J. destaca la importancia de diseñar roles y posiciones únicos para cada personaje para optimizar las formaciones de batalla. El equipo equilibra meticulosamente las habilidades de los personajes y se asegura de que cada uno contribuya con una ventaja distintiva. Ilsun añade que la representación visual del combate es crucial, enfatizando los movimientos tridimensionales dentro del pixel art 2D. El equipo incluso utiliza armas del mundo real para estudiar la autenticidad del movimiento. La optimización técnica es fundamental para garantizar un juego fluido en dispositivos móviles y mantener un rendimiento constante incluso en hardware de especificaciones más bajas.

Planes futuros:

Ilsun comparte que las actualizaciones futuras se centrarán en ampliar la narrativa, agregar misiones secundarias, búsquedas del tesoro y contenido avanzado desafiante. Se planean actualizaciones continuas tanto de los capítulos como de las historias de origen, lo que promete una experiencia rica y en evolución para los jugadores.

Goddess Order promete una combinación convincente de narración JRPG clásica y jugabilidad innovadora, envuelta en un impresionante paquete de pixel art. La dedicación del equipo a la colaboración y el detalle meticuloso es evidente en cada aspecto del desarrollo del juego.

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