Entrevista: Desenvolvedores da Goddess Order discutem como construir um mundo de RPG de fantasia

Jan 24,25
🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>: um mergulho profundo na arte e jogabilidade de pixel <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Esta entrevista investiga o desenvolvimento da Ordem da deusa <🎜 🎜 🎜, um próximo RPG de ação móvel da Kakao Games e Pixel Tribe, apresentando um estilo de arte de pixel cativante e um sistema de combate inovador. Conversamos com Ilsun (diretor de arte) e Terron J. (diretor de conteúdo) para descobrir os segredos por trás de sua criação.

Inspiração de design de caracteres:

Ilsun explica que os sprites de pixel se inspiraram em uma vasta poço de jogos e histórias. O foco está menos nas referências diretas e mais no impacto diferenciado de suas experiências coletivas. Os personagens iniciais - Lisbeth, Violet e Jan - foram nascidos do trabalho solo de Ilsun, mas seu desenvolvimento foi significativamente moldado por discussões colaborativas com a equipe. Esse processo colaborativo, envolvendo escritores de cenários e designers de combate, garante uma visão coesa. Os conceitos de personagem geralmente emergem de sessões de brainstorming, com descrições como "uma senhora nobre refinada que se torna uma feroz guerreira dupla-lâmina", provocando iterações criativas.

construção mundial:

Terron J. revela que a ordem do mundo da <🎜 🎜> evoluiu organicamente dos personagens centrais. Suas personalidades, missões e histórias inerentes formaram a rocha da narrativa do jogo. O processo de desenvolvimento parecia menos trabalho e mais como uma jornada de descoberta, testemunhando o crescimento dos personagens e o desenrolar biografias. A ênfase nos controles manuais surgiu do poder e da força transmitidos pelos próprios personagens.

Design e animações de combate:

O sistema de combate de

Goddess Order gira em torno de batalhas por turnos de três personagens, utilizando habilidades de link para ataques sinérgicos. Terron J. destaca a importância de projetar funções e posições exclusivas para cada personagem para otimizar as formações de batalha. A equipe equilibra meticulosamente as habilidades dos personagens e garante que cada um contribua com uma vantagem distinta. Ilsun acrescenta que a representação visual do combate é crucial, enfatizando os movimentos tridimensionais dentro da pixel art 2D. A equipe ainda utiliza armas do mundo real para estudar o movimento em busca de autenticidade. A otimização técnica é fundamental para garantir uma jogabilidade suave em dispositivos móveis, mantendo um desempenho consistente mesmo em hardware de especificações mais baixas.

Planos Futuros:

Ilsun compartilha que as atualizações futuras se concentrarão na expansão da narrativa, adicionando missões secundárias, caça ao tesouro e conteúdo avançado desafiador. Estão planejadas atualizações contínuas para os capítulos e histórias de origem, prometendo uma experiência rica e em evolução para os jogadores.

Goddess Order promete uma mistura atraente de narrativa clássica de JRPG e jogabilidade inovadora, envolta em um impressionante pacote de pixel art. A dedicação da equipe à colaboração e aos detalhes meticulosos são evidentes em todos os aspectos do desenvolvimento do jogo.

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