인터뷰: Goddess Order 개발자들이 판타지 RPG 세계를 구축하는 방법에 대해 논의합니다.

Jan 24,25
픽셀 부족의 <🎜 🎜> 여신 질서

: 픽셀 아트와 게임 플레이에 대한 깊은 다이빙 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> 이 인터뷰는 Kakao Games와 Pixel Tribe의 다가오는 모바일 액션 RPG 인 여신 질서 의 개발을 탐구하며, 매혹적인 픽셀 아트 스타일과 혁신적인 전투 시스템을 특징으로합니다. 우리는 Ilsun (Art Director) 및 Terron J. (Contents Director)와 대화하여 창조의 비밀을 밝혀 냈습니다. <🎜 🎜> <<> 캐릭터 디자인 영감 :

<🎜 🎜> ILSUN은 픽셀 스프라이트가 광대 한 게임과 이야기의 웰스 프라이밍에서 영감을 얻는다고 설명합니다. 초점은 직접 참조에 적합하지 않으며 집단 경험의 미묘한 영향에 더 많은 영향을 미칩니다. 초기 캐릭터 인 Lisbeth, Violet 및 Jan은 Ilsun의 솔로 작업에서 태어 났지만 팀과의 협력 토론으로 인해 개발이 크게 형성되었습니다. 시나리오 작가와 전투 디자이너를 포함하는이 공동 작업 과정은 응집력있는 비전을 보장합니다. 캐릭터 개념은 종종 브레인 스토밍 세션에서 나옵니다. "치열한 이중 블레이드 전사가되는 세련된 고귀한 여인"과 같은 설명이 있습니다.

<<> <<> 세계 건설 :

<🎜 🎜> Terron J.는

여신 질서의 세계가 핵심 캐릭터에서 유기적으로 진화했음을 밝힙니다. 그들의 고유 한 성격, 임무 및 이야기는 게임의 이야기의 기반을 형성했습니다. 개발 과정은 캐릭터의 성장을 목격하고 전기를 펼치는 일과 같은 느낌이 들었고 발견의 여정처럼 느껴졌습니다. 수동 통제에 대한 강조는 캐릭터 자체가 전달한 힘과 힘에서 비롯됩니다. <<>

<🎜 🎜> <<> 전투 디자인 및 애니메이션 :

<🎜 🎜> <<> 여신 주문 <🎜 🎜>의 전투 시스템은 시너지 효과를 위해 링크 기술을 활용하여 3 자 턴 기반 전투를 중심으로합니다. Terron J.는 전투 형성을 최적화하기 위해 각 캐릭터의 고유 한 역할과 위치를 설계하는 것의 중요성을 강조합니다. 팀은 캐릭터 능력을 세 심하게 균형을 맞추고 각각이 뚜렷한 이점을 제공합니다. Ilsun은 전투의 시각적 표현이 중요하며 2D 픽셀 아트 내에서 3 차원 운동을 강조합니다. 이 팀은 실제 무기를 활용하여 진위를위한 운동을 연구합니다. 기술 최적화는 모바일 장치에서 원활한 게임 플레이를 보장하기 위해 가장 중요합니다. <<>

<<> 미래 계획 : <🎜 🎜> <🎜 🎜> Ilsun은 향후 업데이트가 이야기 확장, 사이드 퀘스트, 보물 찾기 추가 및 도전적인 고급 컨텐츠를 추가하는 데 중점을 둘 것이라고 공유합니다. 장과 원산지 이야기에 대한 지속적인 업데이트가 계획되어 있으며 플레이어에게 풍부하고 진화하는 경험을 약속합니다.
<<> <<> 여신 질서
는 멋진 픽셀 아트 패키지로 싸인 클래식 JRPG 스토리 텔링과 혁신적인 게임 플레이의 강력한 조화를 약속합니다. 팀의 협업과 세심한 세부 사항에 대한 헌신은 게임 개발의 모든 측면에서 분명합니다.
주요 뉴스
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.