Interview: Goddess Order-ontwikkelaars bespreken hoe je een fantasy-RPG-wereld kunt bouwen

Jan 24,25

Pixel Tribe's Goddessorde : een diepe duik in pixelkunst en gameplay

>

Dit interview duikt op de ontwikkeling van Godin Order , een aankomende mobiele actie -RPG van Kakao Games en Pixel Tribe, met een boeiende pixel kunststijl en innovatief gevechtssysteem. We spraken met Ilsun (art director) en Terron J. (inhoudsdirecteur) om de geheimen achter hun creatie te ontdekken.

>

Karakterontwerpinspiratie:

>

Ilsun legt uit dat de Pixel Sprites inspiratie putten uit een enorme bron van games en verhalen. De focus ligt minder op directe referenties en meer op de genuanceerde impact van hun collectieve ervaringen. De eerste personages - Lisbeth, Violet en Jan - werden geboren uit het solowerk van Ilsun, maar hun ontwikkeling werd aanzienlijk gevormd door samenwerkingsdiscussies met het team. Dit samenwerkingsproces, waarbij scenario -schrijvers en gevechtsontwerpers betrokken zijn, zorgt voor een samenhangende visie. Karakterconcepten komen vaak voort uit brainstormsessies, met beschrijvingen als "een verfijnde nobele dame die een felle dual-blade krijger wordt" die creatieve iteraties opduikt.

>

>

World-building:

>

Teron J. onthult dat de wereld van Godin Order organisch is geëvolueerd uit de kernkarakters. Hun inherente persoonlijkheden, missies en verhalen vormden het fundament van het verhaal van de game. Het ontwikkelingsproces voelde minder als werk en meer als een ontdekkingsreis, getuige van de groei van de personages en zich ontvouwende biografieën. De nadruk op handmatige bedieningselementen voortvloeit uit de kracht en kracht die door de personages zelf wordt overgebracht.

>
>

gevechtsontwerp en animaties:

>

Goddessorde het gevechtssysteem draait om drie-tekens turn-based gevechten, met behulp van linkvaardigheden voor synergetische aanvallen. Terron J. benadrukt het belang van het ontwerpen van unieke rollen en posities voor elk personage om gevechtsformaties te optimaliseren. Het team brengt de karaktervaardigheden zorgvuldig in evenwicht en zorgt ervoor dat elk een duidelijk voordeel bijdraagt. Ilsun voegt eraan toe dat de visuele weergave van gevechten cruciaal is en de nadruk legt op driedimensionale bewegingen binnen de 2D Pixel Art. Het team gebruikt zelfs echte wapens om beweging te bestuderen voor authenticiteit. Technische optimalisatie is van het grootste belang om een ​​soepele gameplay op mobiele apparaten te garanderen, waardoor consistente prestaties worden gehandhaafd, zelfs op hardware met een lager speciaal speciaal.

>
>

Toekomstplannen:

>

Ilsun deelt dat toekomstige updates zich zullen richten op het uitbreiden van het verhaal, het toevoegen van side quests, schattenjachten en uitdagende geavanceerde inhoud. Continue updates van zowel hoofdstuk- als oorsprongsverhalen zijn gepland, die een rijke en evoluerende ervaring voor spelers beloven.

>

>

Goddessorde > belooft een dwingende mix van klassieke JRPG -verhalen en innovatieve gameplay, gewikkeld in een verbluffend pixelkunstpakket. De toewijding van het team aan samenwerking en zorgvuldige details is duidelijk in elk aspect van de ontwikkeling van de game.

>>
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.