Intervista: gli sviluppatori di Goddess Order discutono su come costruire un mondo di gioco di ruolo fantasy

Jan 24,25

Ordine della dea della tribù Pixel Questa intervista approfondisce lo sviluppo di

Ordine della dea

, un prossimo gioco di ruolo d'azione mobile di Kakao Games e Pixel Tribe, con uno stile artistico pixel accattivante e un sistema di combattimento innovativo. Abbiamo parlato con Ilsun (direttore artistico) e Terron J. (direttore dei contenuti) per scoprire i segreti alla base della loro creazione.

Inspirazione del design del personaggio:

Ilsun spiega che gli sprite pixel traggono ispirazione da una vasta molla di giochi e storie. L'attenzione è inferiore sui riferimenti diretti e più sull'impatto sfumato delle loro esperienze collettive. I personaggi iniziali - Lisbeth, Violet e Jan - sono nati dal lavoro solista di Ilsun, ma il loro sviluppo è stato significativamente modellato da discussioni collaborative con il team. Questo processo collaborativo, che coinvolge scrittori di scenari e progettisti di combattimento, garantisce una visione coesa. I concetti del personaggio spesso emergono dalle sessioni di brainstorming, con descrizioni come "una nobile signora raffinata che diventa una feroce guerriera a doppia pala" che scatenano iterazioni creative.

Building mondiale:

Terron J. rivela che il mondo di

Ordine della dea

si è evoluto organicamente dai personaggi fondamentali. Le loro personalità intrinseche, missioni e storie costituivano il fondamento della narrazione del gioco. Il processo di sviluppo sembrava meno come un lavoro e più come un viaggio di scoperta, assistendo alla crescita dei personaggi e allo svolgimento delle biografie. L'enfasi sui controlli manuali derivava dalla potenza e dalla forza trasmessa dai personaggi stessi.

Design e animazioni di combattimento:

Goddess Order il sistema di combattimento di

è incentrato su battaglie a turno a tre caratteri, utilizzando le abilità di collegamento per gli attacchi sinergici. Terron J. sottolinea l'importanza di progettare ruoli e posizioni uniche per ogni personaggio per ottimizzare le formazioni di battaglia. Il team bilancia meticolosamente le capacità del personaggio e garantisce che ciascuno contribuisca a un netto vantaggio. Ilsun aggiunge che la rappresentazione visiva del combattimento è cruciale, enfatizzando i movimenti tridimensionali all'interno dell'arte pixel 2D. Il team utilizza anche armi del mondo reale per studiare i movimenti per l'autenticità. L'ottimizzazione tecnica è fondamentale per garantire un gioco regolare sui dispositivi mobili, mantenendo prestazioni coerenti anche su hardware a bassa specifica.

Piani futuri:

ILSUN condivide che gli aggiornamenti futuri si concentreranno sull'espansione della narrazione, aggiungendo missioni secondarie, cacce al tesoro e contenuti avanzati stimolanti. Sono previsti aggiornamenti continui sia per il capitolo che le storie di origine, promettendo un'esperienza ricca ed in evoluzione per i giocatori.

Ordine della dea

promette una miscela avvincente di narrazione classica JRPG e gameplay innovativo, avvolto in uno splendido pacchetto artistico pixel. La dedizione del team alla collaborazione e ai dettagli meticolosi è evidente in ogni aspetto dello sviluppo del gioco. <🎜>
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