專訪:《女神令》開發者探討如何打造奇幻RPG世界
Jan 24,25
:深入研究像素藝術和遊戲玩法> 這次訪談深入研究了
女神秩序的發展,這是一個即將進行的移動動作RPG,來自Kakao Games和Pixel Tribe,具有迷人的像素藝術風格和創新的戰鬥係統。 我們與Ilsun(藝術總監)和Terron J.(內容總監)進行了交談,以發現其創作背後的秘密。 角色設計靈感:
ilsun解釋說,像素精靈從大量的遊戲和故事中汲取靈感。 重點放在直接參考上,而更多地放在其集體經曆的細微影響上。 最初的角色 - 萊斯貝斯(Lisbeth),紫羅蘭(Violet)和揚(Jan)是由伊爾森(Ilsun)的獨奏作品誕生的,但是與團隊的合作討論顯著塑造了它們的發展。 這個涉及場景作家和戰鬥設計師的協作過程確保了凝聚力的願景。 角色概念通常從集思廣益的會議中出現,並帶有“成為凶猛的雙藍色戰士”之類的描述,引發了創造性的迭代。
世界建築:
熱門新聞
更多
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.