访谈:女神命令开发人员讨论如何建立幻想RPG世界

Jan 24,25

> Pixel Tribe's女神秩序:深入研究像素艺术和游戏玩法

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这次访谈深入研究了女神秩序的发展,这是一个即将进行的移动动作RPG,来自Kakao Games和Pixel Tribe,具有迷人的像素艺术风格和创新的战斗系统。 我们与Ilsun(艺术总监)和Terron J.(内容总监)进行了交谈,以发现其创作背后的秘密。

角色设计灵感:

ilsun解释说,像素精灵从大量的游戏和故事中汲取灵感。 重点放在直接参考上,而更多地放在其集体经历的细微影响上。 最初的角色 - 莱斯贝斯(Lisbeth),紫罗兰(Violet)和扬(Jan)是由伊尔森(Ilsun)的独奏作品诞生的,但是与团队的合作讨论显着塑造了它们的发展。 这个涉及场景作家和战斗设计师的协作过程确保了凝聚力的愿景。 角色概念通常从集思广益的会议中出现,并带有“成为凶猛的双蓝色战士”之类的描述,引发了创造性的迭代。

世界建筑:

Terron J.揭示了女神秩序的世界有机地从核心角色演变出来。 他们固有的个性,任务和故事构成了游戏叙事的基石。 发展过程不像工作,更像是发现的旅程,目睹了角色的成长和展开的传记。 对手动控制的强调源于角色本身所传达的力量和力量。

>战斗设计和动画:

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女神秩序的战斗系统以三个字符转弯的战斗为中心,利用链接技能进行协同攻击。 Terron J.强调了为每个角色设计独特的角色和位置以优化战斗形态的重要性。 团队会精心平衡角色的能力,并确保每个人都具有明显的优势。 Ilsun补充说,战斗的视觉表示至关重要,强调了2D像素艺术中的三维运动。 该团队甚至利用现实世界的武器来研究真实性的运动。 技术优化是确保移动设备上平滑游戏的至关重要的,即使在低规格硬件上也保持一致的性能。

未来计划:

ilsun分享了未来的更新将集中在扩展叙事,添加附带任务,寻宝和挑战性的高级内容上。 计划对章节和起源故事进行持续更新,并有望为玩家提供丰富而不断发展的经验。

女神秩序承诺将经典的JRPG讲故事与创新游戏玩法融合在一起,并包裹在令人惊叹的像素艺术包装中。 在游戏开发的各个方面,团队对合作和细致细节的奉献精神很明显。

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