Trò chơi lớn nhất năm 2024: Balatro thống trị

Jan 18,25

Cuối năm đã đến lúc tôi bình chọn "Trò chơi của năm": Balatro. Mặc dù không phải là điều tôi yêu thích nhất nhưng sự thành công của nó xứng đáng được thảo luận.

Tính đến thời điểm hiện tại (29/12, giả sử dự kiến ​​xuất bản), vô số giải thưởng của Balatro chắc hẳn đã quen thuộc. Nó đã quét sạch Giải thưởng Trò chơi (Trò chơi Indie và Di động của Năm) và Giải thưởng Game thủ bỏ túi của chúng tôi (Cổng di động hay nhất và Trò chơi bảng kỹ thuật số hay nhất). Sự sáng tạo của Jimbo được ca ngợi rộng rãi.

Tuy nhiên, sự thành công của nó cũng gây ra sự hoang mang, thậm chí là tức giận. Việc so sánh giữa các đoạn giới thiệu trò chơi hào nhoáng và hình ảnh tương đối đơn giản của Balatro là điều phổ biến. Nhiều người cảm thấy bối rối trước vô số giải thưởng của một người xây dựng boong đơn giản.

Sự bối rối này làm nổi bật lý do tại sao đó là GOTY của tôi. Nhưng trước tiên, xin có một số đề cập đáng trân trọng:

Những đề cập đáng trân trọng:

  • Bản mở rộng Castlevania của Vampire Survivors: Sự hợp tác được chờ đợi từ lâu cuối cùng cũng mang đến những nhân vật mang tính biểu tượng.
  • Mô hình trò chơi mực: Unleashed: Một động thái có thể tạo tiền lệ của Netflix Games, gợi ý tập trung vào việc thu hút người xem.
  • Bản phát hành phiêu lưu âm thanh của Watch Dogs: Truth: Một sự lựa chọn thú vị, nếu không mong đợi, cho loạt phim Watch Dogs của Ubisoft.

Trải nghiệm Balatro của tôi:

Trải nghiệm của tôi rất đa dạng. Không thể phủ nhận Balatro rất hấp dẫn nhưng tôi vẫn chưa thành thạo. Tôi thấy việc tối ưu hóa thống kê chi tiết thật khó chịu và vẫn chưa hoàn thành một lượt chạy dù đã chơi nhiều giờ.

Mặc dù vậy, Balatro vẫn đại diện cho giá trị tuyệt vời. Nó đơn giản, dễ tiếp cận và không đòi hỏi. Mặc dù không phải là kẻ lãng phí thời gian hoàn hảo của tôi (danh hiệu đó thuộc về Vampire Survivors), nhưng nó là một ứng cử viên nặng ký. Hình ảnh của nó rất đẹp và lối chơi mượt mà. Với 9,99 đô la, bạn sẽ có được một công cụ xây dựng boong roguelike hấp dẫn mà không gây khó chịu khi chơi công khai. Khả năng nâng cao định dạng đơn giản của LocalThunk thật ấn tượng.

Âm nhạc êm dịu và hiệu ứng âm thanh thỏa mãn tạo nên một vòng lặp gây nghiện, nhưng trò chơi vẫn trung thực một cách mới mẻ về bản chất gây nghiện của nó.

Vậy tại sao phải thảo luận thêm? Đối với một số người, sức hấp dẫn của nó không hề rõ ràng.

yt

"Chỉ là một trò chơi mà thôi!"

Balatro không phải là ứng cử viên GOTY gây tranh cãi nhất năm nay (đó có thể là Astrobot). Tuy nhiên, phản ứng với Balatro đang nói lên điều đó.

Balatro rất "gamey" trong thiết kế và thi công. Nó đầy màu sắc và hấp dẫn mà không quá phức tạp hay hào nhoáng, thiếu tính thẩm mỹ cổ điển. Đây không phải là một bản demo công nghệ tiên tiến; LocalThunk bắt đầu nó như một dự án đam mê.

Thành công của nó khiến nhiều người, cả giới phê bình lẫn công chúng bối rối. Nó không phải là một gacha hào nhoáng, cũng không vượt qua ranh giới di động. Đối với một số người, nó chỉ đơn giản là "trò chơi bài".

Nhưng đây là một trò chơi bài được thực hiện tốt, mang đến một cái nhìn mới mẻ về thể loại này. Chất lượng trò chơi phải được đánh giá dựa trên khả năng thực thi chứ không chỉ dựa trên độ trung thực của hình ảnh hay các yếu tố hào nhoáng.

Chất hơn phong cách

Bài học của Balatro rất đơn giản: Một bản phát hành đa nền tảng không yêu cầu các tính năng đa nền tảng hoặc các yếu tố nhiều người chơi. Sự đơn giản và phong cách có thể thành công.

Mặc dù không phải là một thành công lớn về mặt tài chính nhưng chi phí phát triển thấp của nó có thể mang lại lợi nhuận đáng kể cho LocalThunk.

Balatro chứng minh rằng bạn không cần phải bắt chước Genshin Impact để thành công. Một trò chơi phong cách, được thiết kế đẹp mắt có thể thu hút trên các nền tảng di động, bảng điều khiển và PC.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Những khó khăn của tôi với Balatro làm nổi bật khả năng tiếp cận của nó. Một số tối ưu hóa để đạt hiệu quả tối đa; những người khác, như tôi, sử dụng nó để giải trí thông thường, ít áp lực.

Vấn đề? Giống như sự thành công của Balatro, bạn không cần phải đột phá mới có thể thành công. Đôi khi, "hay pha trò" một chút là đủ.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.