Największe igrzyska w 2024 r.: Balatro dominuje

Jan 18,25

Koniec roku, czas na moją selekcję „Gry roku”: Balatro. Choć nie jest to mój absolutny faworyt, jego sukces zasługuje na dyskusję.

Do tej pory (29 grudnia, zakładając zaplanowaną publikację) liczne nagrody Balatro są prawdopodobnie znane. Wśród nagród znalazły się nagrody Game Awards (gra roku niezależna i mobilna) oraz nasze własne nagrody Pocket Gamer (najlepszy port mobilny i najlepsza cyfrowa gra planszowa). Twórczość Jimbo jest powszechnie chwalona.

Jednak jego sukces wywołał również zamieszanie, a nawet gniew. Powszechne są porównania pomiędzy efektownymi zwiastunami rozgrywki a stosunkowo prostą oprawą graficzną Balatro. Wiele osób jest zaskoczonych licznymi wyróżnieniami, jakie zdobył prosty twórca talii.

To samo zdziwienie podkreśla, dlaczego to moje GOTY. Ale najpierw kilka wyróżnień:

Wyróżnienia:

  • Rozszerzenie Castlevania do gry Vampire Survivors: Długo oczekiwana współpraca w końcu dostarcza kultowych postaci.
  • Squid Game: darmowy model Unleashed: Potencjalnie precedensowe posunięcie ze strony Netflix Games, sugerujące skupienie się na pozyskiwaniu widzów.
  • Watch Dogs: Truth – przygodowa gra audio: Ciekawy, choć nieoczekiwany wybór dla serii Watch Dogs firmy Ubisoft.

Moje doświadczenie z Balatro:

Moje doświadczenia są mieszane. Balatro niewątpliwie wciąga, ale nie opanowałem go do perfekcji. Uważam, że szczegółowa optymalizacja statystyczna jest frustrująca i nie ukończyłem żadnego biegu pomimo wielu godzin gry.

Mimo to Balatro reprezentuje doskonałą wartość. Jest prosty, łatwo dostępny i niewymagający. Chociaż nie jest to mój idealny pożeracz czasu (ten tytuł należy do Vampire Survivors), jest mocnym pretendentem. Jego grafika jest przyjemna, a rozgrywka płynna. Za 9,99 USD otrzymasz wciągający moduł do tworzenia talii typu roguelike, w który nie można grać publicznie. Zdolność LocalThunk do podniesienia poziomu prostego formatu jest imponująca.

Uspokajająca muzyka i satysfakcjonujące efekty dźwiękowe tworzą uzależniającą pętlę, a mimo to gra pozostaje odświeżająco szczera co do swojej uzależniającej natury.

Po co więc dalej o tym dyskutować? Dla niektórych jego atrakcyjność nie jest od razu widoczna.

yt

„To tylko gra!”

Balatro nie jest najbardziej kontrowersyjnym kandydatem do GOTY w tym roku (może to być Astrobot). Jednak reakcja na Balatro jest wymowna.

Balatro jest bezkompromisowo „zabawny” w projektowaniu i wykonaniu. Jest kolorowy i atrakcyjny, ale nie jest zbyt skomplikowany ani krzykliwy, pozbawiony estetyki retro. To nie jest najnowocześniejsze demo technologiczne; LocalThunk rozpoczął to jako projekt pasjonujący.

Jego sukces wprawia wielu w zakłopotanie, zarówno krytyków, jak i opinię publiczną. To nie jest krzykliwa gacha, ani nie przesuwa granic mobilnych. Dla niektórych to po prostu „gra karciana”.

Ale to dobrze wykonana gra karciana, oferująca świeże spojrzenie na ten gatunek. Jakość gry należy oceniać na podstawie wykonania, a nie wyłącznie na podstawie wierności wizualnej lub efektownych elementów.

Treść ponad stylem

Lekcja Balatro jest prosta: wersja wieloplatformowa nie wymaga funkcji wieloplatformowych ani elementów gry wieloosobowej. Prostota i styl mogą odnieść sukces.

Chociaż nie był to ogromny sukces finansowy, niskie koszty rozwoju prawdopodobnie przyniosły LocalThunk znaczne zyski.

Balatro pokazuje, że nie trzeba naśladować Genshin Impact, aby odnieść sukces. Dobrze wykonana, stylowa gra może spodobać się na platformach mobilnych, konsolach i komputerach PC.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Moje zmagania z Balatro podkreślają jego przystępność. Niektórzy optymalizują pod kątem maksymalnej wydajności; inni, jak ja, używają go do swobodnej, bezstresowej rozrywki.

O co chodzi? Podobnie jak w przypadku sukcesu Balatro, nie musisz być przełomowy, aby odnieść sukces. Czasami wystarczy być odrobiną „żartownisia”.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.