Được thừa nhận: Skyrim gặp Destiny trong game nhập vai mới của Obsidian

Feb 25,25

OBSIDIAN Entertainment's Cowowed: Một câu chuyện phát triển được đánh dấu bằng một khởi động lại ấn tượng

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Bloomberg, giám đốc trò chơi thứ hai của Avowed, Carrie Patel, đã tiết lộ hành trình đầy biến động đằng sau sự sáng tạo của trò chơi, bao gồm cả việc loại bỏ hai năm phát triển ban đầu. Tầm nhìn ban đầu của Obsidian về mục đích pha trộn để pha trộn cuộc thám hiểm thế giới mở của Skyrim với lối chơi hợp tác của Destiny, kết hợp các yếu tố nhiều người chơi đáng kể.

Đoạn trailer trêu ghẹo năm 2020, trong khi tạo ra sự nhiệt tình của người hâm mộ đáng kể, tin vào tình trạng không hoàn chỉnh của trò chơi. Một quyết định đã được đưa ra để đại tu hoàn toàn dự án chỉ vài tháng sau đó, đưa ra đoạn giới thiệu một cổ vật lịch sử đại diện cho một nguyên mẫu khác nhau, chưa được phát hành.

Patel sau đó đảm nhận vị trí giám đốc trò chơi, tái hiện. Cô đã đưa dự án ra khỏi các ảnh hưởng của Skyrim và Destiny, từ bỏ các tính năng thiết kế thế giới mở và nhiều người chơi. Thay vào đó, Obsidian trở về cội nguồn của nó, sử dụng cấu trúc dựa trên vùng đặc trưng của nó và tập trung vào một câu chuyện một người chơi duy nhất cố thủ sâu sắc trong các trụ cột của Vũ trụ Eternity.

Việc khởi động lại phát triển giữa này đã trình bày những trở ngại hoành tráng, có thể so sánh với việc làm phim mà không có kịch bản. Các đội điều hướng sự không chắc chắn khi lãnh đạo củng cố một tầm nhìn thống nhất. Bất chấp những thất bại này, sự phát triển vẫn tiếp tục trong bốn năm nữa trước khi phát hành cuối cùng của Cowowed.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.