Declarado: Skyrim encontra Destiny no novo RPG da Obsidian

Feb 25,25

Obsidian Entertainment é declarado: uma história de desenvolvimento marcada por uma reinicialização dramática

Em uma recente entrevista da Bloomberg, a segunda diretora de jogo de Avoged, Carrie Patel, revelou a jornada tumultuada por trás da criação do jogo, incluindo o descarte de dois anos de desenvolvimento inicial. A visão original da Obsidian para declarada pretendia misturar a exploração do mundo aberto de Skyrim com a jogabilidade cooperativa do Destiny, incorporando elementos multiplayer significativos.

O trailer de 2020, enquanto gera um entusiasmo considerável dos fãs, desmentia o estado de incompleção do jogo. Foi tomada uma decisão para revisar completamente o projeto apenas alguns meses depois, tornando o trailer um artefato histórico representando um protótipo muito diferente e não lançado.

Patel então assumiu o comando como diretor de jogo, reimaginando o Avowed. Ela afastou o projeto das influências do Skyrim e do Destiny, abandonando os recursos de design do mundo aberto e multiplayer. Em vez disso, a obsidiana retornou às suas raízes, utilizando sua estrutura baseada na zona de assinatura e concentrando-se em uma narrativa para um jogador profundamente arraigada nos pilares do universo da eternidade.

Esse reinício do desenvolvimento médio apresentou obstáculos monumentais, comparáveis ​​ao cinema sem um roteiro. As equipes navegaram na incerteza como liderança solidificou uma visão unificada. Apesar desses contratempos, o desenvolvimento continuou por mais quatro anos antes do eventual lançamento de Avoged.

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