Avowed:Skyrimは、Obsidianの新しいRPGでDestinyに会います

Feb 25,25

Obsidian Entertainment's Avowed:劇的な再起動がマークされた開発ストーリー

ブルームバーグの最近のインタビューで、Avowedの2番目のゲームディレクターであるCarie Patelは、2年間の初期開発の廃棄を含め、ゲームの作成の背後にある激動の旅を明らかにしました。 AvowedのObsidianの最初のビジョンは、Skyrimのオープンワールド探査と、重要なマルチプレイヤー要素を組み込んだDestinyの協同組合ゲームプレイをブレンドすることを目的としています。

2020年のティーザートレーラーは、かなりのファンの熱意を生み出しながら、ゲームの実際の不完全状態を裏付けました。数か月後にプロジェクトを完全にオーバーホールするという決定が下され、予告編を大きく異なる未発表のプロトタイプを表す歴史的アーティファクトにしました。

その後、パテルはゲームディレクターとして舵取りをし、Avowedを再考しました。彼女はプロジェクトをSkyrimとDestinyの影響から遠ざけ、オープンワールドのデザインとマルチプレイヤー機能を放棄しました。代わりに、オブシディアンはそのルーツに戻り、その署名ゾーンベースの構造を利用し、永遠の宇宙の柱に深く定着したシングルプレイヤーの物語に焦点を合わせました。

このミッド開発の再開は、脚本なしの映画製作に匹敵する記念碑的な障害を提示しました。リーダーシップが統一されたビジョンを固めたため、チームは不確実性をナビゲートしました。これらのset折にもかかわらず、開発が最終的にリリースされる前に、開発はさらに4年間続きました。

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