Declarado: Skyrim se encuentra con Destiny en el nuevo juego de rol de Obsidian

Feb 25,25

Obsidian Entertainment's Adowed: una historia de desarrollo marcada por un reinicio dramático

En una reciente entrevista de Bloomberg, la directora del segundo juego de Avowed, Carrie Patel, reveló el viaje tumultuoso detrás de la creación del juego, incluido el descarte de dos años de desarrollo inicial. La visión original de Obsidian para Adowed tenía como objetivo combinar la exploración del mundo abierto de Skyrim con el juego cooperativo del destino, que incorpora importantes elementos multijugador.

El avance de 2020, al tiempo que generaba un considerable entusiasmo de los fanáticos, desmentía el estado de incompleto real del juego. Se tomó una decisión de revisar por completo el proyecto solo unos meses después, lo que hace que el trailer sea un artefacto histórico que represente un prototipo inédito muy diferente.

Patel luego tomó el timón como director del juego, reinventando declarado. Ella alejó el proyecto de las influencias de Skyrim y Destiny, abandonando el diseño del mundo abierto y las características multijugador. En cambio, Obsidian volvió a sus raíces, utilizando su estructura basada en la zona de la firma y centrándose en una narración de un solo jugador profundamente arraigada en los pilares de la eternidad universo.

Este reinicio de desarrollo medio presentó obstáculos monumentales, comparables al cine sin guión. Los equipos navegaron la incertidumbre como el liderazgo solidificó una visión unificada. A pesar de estos contratiempos, el desarrollo continuó durante otros cuatro años antes del lanzamiento eventual de Avowed.

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