Avowed : Skyrim은 Obsidian의 새로운 RPG에서 운명을 만납니다
Feb 25,25
Obsidian Entertainment 's avowed : 극적인 재부팅으로 표시된 개발 이야기
최근 Bloomberg 인터뷰에서 Avowed의 두 번째 게임 감독 인 Carrie Patel은 2 년간의 초기 개발 폐기를 포함하여 게임 창작물 뒤에있는 소란스러운 여정을 공개했습니다. Avowed에 대한 Obsidian의 독창적 인 비전은 Skyrim의 오픈 월드 탐색과 Destiny의 협력 게임 플레이와 중요한 멀티 플레이어 요소를 통합하는 것을 조화로 삼았습니다.
2020 티저 트레일러는 상당한 팬 열정을 생성하면서 게임의 실제 불완전 상태를 믿었습니다. 몇 달 후 프로젝트를 완전히 점검하기로 결정하여 트레일러를 크게 다르고 발표되지 않은 프로토 타입을 나타내는 역사적 유물을 렌더링했습니다.
그런 다음 Patel은 게임 디렉터로 지배자를 데려 가서 avowed를 다시 상상했습니다. 그녀는 오픈 월드 디자인과 멀티 플레이어 기능을 포기하면서 Skyrim과 Destiny 영향에서 프로젝트를 조종했습니다. 대신, Obsidian은 시그니처 존 기반 구조를 활용하고 Eternity Universe의 기둥에 깊이 굳은 단일 플레이어 이야기에 중점을 두어 뿌리로 돌아 왔습니다.
이 중간 개발 재시작은 대본없이 영화 제작과 비슷한 기념비적 장애물을 제시했습니다. 리더십이 통일 된 비전을 강화함에 따라 팀은 불확실성을 탐색했습니다. 이러한 좌절에도 불구하고, Avowed의 최종 출시 전에 4 년 동안 개발이 계속되었습니다.
주요 뉴스
더