AVOYED: Skyrim rencontre le destin dans le nouveau RPG d'Obidian

Feb 25,25

Obsidian Entertainment's AVOWED: une histoire de développement marquée par un redémarrage dramatique

Dans une récente interview de Bloomberg, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, Carrie Patel, a révélé le voyage tumultueux derrière la création du jeu, y compris le rejet de deux ans de développement initial. La vision originale de l'obsidienne pour avoué visait à mélanger l'exploration du monde ouvert de Skyrim avec le gameplay coopératif de Destiny, incorporant des éléments multijoueurs importants.

La bande-annonce de 2020, tout en générant un enthousiasme considérable des fans, a démenti l'état de l'incomplétion réel du jeu. Une décision a été prise de réviser complètement le projet quelques mois plus tard, ce qui rend la bande-annonce d'un artefact historique représentant un prototype très différent et inédit.

Patel a ensuite pris la barre en tant que directeur du jeu, Reimagining a avoué. Elle a éloigné le projet des influences Skyrim et Destiny, abandonnant la conception du monde ouvert et les fonctionnalités multijoueurs. Au lieu de cela, l'obsidienne est revenue à ses racines, utilisant sa structure basée sur la zone de signature et se concentrant sur un récit solo profondément ancré dans les piliers de l'univers de l'éternité.

Ce redémarrage à mi-développement a présenté des obstacles monumentaux, comparables à la réalisation de films sans script. Les équipes ont navigué dans l'incertitude alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces revers, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant la sortie éventuelle d'Avowed.

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