Avowed: Skyrim memenuhi takdir di RPG baru Obsidian

Feb 25,25

Obsidian Entertainment's Avowed: Kisah Pembangunan yang Ditandai oleh Reboot Dramatik

Dalam wawancara Bloomberg baru -baru ini, pengarah permainan kedua Avowed, Carrie Patel, mendedahkan perjalanan yang teruk di belakang penciptaan permainan, termasuk membuang dua tahun pembangunan awal. Visi asal Obsidian untuk Avowed bertujuan untuk menggabungkan penerokaan dunia terbuka Skyrim dengan permainan koperasi Destiny, menggabungkan unsur-unsur multiplayer yang signifikan.

Treler penggoda 2020, sambil menjana semangat peminat yang cukup, menafikan keadaan sebenar permainan yang tidak lengkap. Keputusan dibuat untuk membaik pulih sepenuhnya projek itu beberapa bulan kemudian, menjadikan treler artifak sejarah yang mewakili prototaip yang sangat berbeza dan tidak dirilis.

Patel kemudian mengambil alih sebagai pengarah permainan, menghidupkan semula Avowed. Dia mengarahkan projek itu dari pengaruh Skyrim dan Destiny, meninggalkan reka bentuk dunia terbuka dan ciri-ciri multiplayer. Sebaliknya, Obsidian kembali ke akarnya, menggunakan struktur berasaskan zon tandatangannya dan memberi tumpuan kepada naratif pemain tunggal yang sangat berakar umbi dalam tiang-tiang universiti keabadian.

Restart pertengahan pembangunan ini membentangkan halangan monumental, setanding dengan pembuatan filem tanpa skrip. Pasukan menavigasi ketidakpastian sebagai kepimpinan mengukuhkan visi bersatu. Walaupun kemunduran ini, pembangunan berterusan selama empat tahun sebelum pelepasan Avowed.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.