Avowed: Skyrim พบกับ Destiny ในเกม RPG ใหม่ของ Obsidian

Feb 25,25

Obsidian Entertainment Avowed: เรื่องราวการพัฒนาที่ทำเครื่องหมายด้วยการรีบูตอย่างน่าทึ่ง

ในการสัมภาษณ์ Bloomberg เมื่อเร็ว ๆ นี้ Carrie Patel ผู้อำนวยการเกมที่สองของ Avowed เปิดเผยการเดินทางที่วุ่นวายที่อยู่เบื้องหลังการสร้างเกมรวมถึงการยกเลิกการพัฒนาครั้งแรกสองปี วิสัยทัศน์ดั้งเดิมของ Obsidian สำหรับ Avowed มีวัตถุประสงค์เพื่อผสมผสานการสำรวจ Skyrim แบบเปิดโล่งเข้ากับการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วมของ Destiny ซึ่งรวมเอาองค์ประกอบที่มีผู้เล่นหลายคนที่สำคัญ

ตัวอย่างทีเซอร์ 2020 ในขณะที่สร้างความกระตือรือร้นของแฟน ๆ อย่างมากปฏิเสธสถานะที่แท้จริงของเกมที่ไม่สมบูรณ์ มีการตัดสินใจที่จะยกเครื่องโครงการอย่างสมบูรณ์ในอีกไม่กี่เดือนต่อมาทำให้เทรลเลอร์เป็นสิ่งประดิษฐ์ทางประวัติศาสตร์ที่แสดงถึงต้นแบบที่แตกต่างและยังไม่ได้เผยแพร่อย่างมากมาย

Patel จึงเข้ารับตำแหน่งในฐานะผู้กำกับเกมอีกครั้ง เธอนำโครงการออกไปจากอิทธิพลของ Skyrim และ Destiny โดยละทิ้งคุณสมบัติการออกแบบโลกและผู้เล่นหลายคน แต่ Obsidian กลับไปที่รากของมันโดยใช้โครงสร้างโซนที่มีลายเซ็นและมุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่องผู้เล่นคนเดียวที่ยึดมั่นอย่างลึกซึ้งในเสาหลักของจักรวาลนิรันดร์

การรีสตาร์ทการพัฒนาระดับกลางนี้นำเสนออุปสรรคที่ยิ่งใหญ่เทียบเท่ากับการสร้างภาพยนตร์โดยไม่มีสคริปต์ ทีมนำทางความไม่แน่นอนในฐานะผู้นำทำให้วิสัยทัศน์แบบครบวงจร แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้การพัฒนายังคงดำเนินต่อไปอีกสี่ปีก่อนที่จะเปิดตัวในที่สุด

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.