Avowed: Skyrim spotyka Destiny w nowej RPG Obsydian

Feb 25,25

Obsydian Entertainment's Avowed: A Development Historia naznaczona dramatycznym ponownym uruchomieniem

W ostatnim wywiadzie Bloomberg drugi dyrektor gry Avoweda, Carrie Patel, ujawnił burzliwą podróż za dziełem gry, w tym odrzucenie dwóch lat początkowego rozwoju. Oryginalna wizja Obsidian dla Avowed miała na celu połączenie eksploracji Skyrim w otwartym świecie ze współpracą przeznaczenia, obejmującą znaczące elementy wieloosobowe.

Zwiastun zwiastuna 2020, jednocześnie generując znaczny entuzjazm fanów, zaprzeczał faktycznego stanu niekompletności gry. Podjęto decyzję o całkowitym przeglądzie projektu zaledwie kilka miesięcy później, czyniąc zwiastun historyczny artefakt reprezentujący zupełnie inny, niepublikowany prototyp.

Następnie Patel wziął ster jako dyrektor gry, ponownie wyobrażał sobie Avowed. Odciągnęła projekt od wpływów Skyrim i Destiny, porzucając projektowanie i funkcje wieloosobowe. Zamiast tego Obsidian powrócił do swoich korzeni, wykorzystując swoją strukturę opartą na strefie charakterystycznej i skupiając się na narracji jednego gracza głęboko zakorzenionego w filarach wszechświata wieczności.

Ta renowacja w połowie rozwoju przedstawiła monumentalne przeszkody, porównywalne z filmowaniem bez scenariusza. Zespoły poruszały się w niepewności, ponieważ przywództwo ugruntowało zjednoczoną wizję. Pomimo tych niepowodzeń rozwój trwał przez kolejne cztery lata przed ostatecznym wydaniem Avoweda.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.