Avowed: Skyrim ओब्सीडियन के नए RPG में डेस्टिनी से मिलता है

Feb 25,25

ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट एवॉइड: ए डेवलपमेंट स्टोरी जो एक नाटकीय रिबूट द्वारा चिह्नित है

हाल ही में ब्लूमबर्ग के एक साक्षात्कार में, एवोद के दूसरे गेम के निदेशक, कैरी पटेल ने खेल के निर्माण के पीछे की यात्रा का खुलासा किया, जिसमें दो साल के प्रारंभिक विकास को त्यागना शामिल है। Avowed के लिए ओब्सीडियन की मूल दृष्टि ने डेस्टिनी के सहकारी गेमप्ले के साथ स्किरीम की खुली दुनिया की खोज को मिश्रण करने का लक्ष्य रखा, जिसमें महत्वपूर्ण मल्टीप्लेयर तत्व शामिल हैं।

2020 का टीज़र ट्रेलर, काफी प्रशंसक उत्साह पैदा करते हुए, खेल की वास्तविक स्थिति को अपूर्णता से मानता है। कुछ महीनों बाद परियोजना को पूरी तरह से ओवरहाल करने का निर्णय लिया गया, ट्रेलर को एक ऐतिहासिक कलाकृतियों का प्रतिपादन किया गया, जो एक बहुत अलग, अप्रकाशित प्रोटोटाइप का प्रतिनिधित्व करता है।

पटेल ने इसके बाद खेल निदेशक के रूप में पतवार को लिया, पुनर्जीवित किया। उन्होंने ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन और मल्टीप्लेयर सुविधाओं को छोड़ते हुए, स्किरिम और डेस्टिनी प्रभावों से परियोजना को दूर कर दिया। इसके बजाय, ओब्सीडियन अपनी जड़ों की ओर लौट आया, इसकी हस्ताक्षर क्षेत्र-आधारित संरचना का उपयोग कर रहा है और अनंत काल के ब्रह्मांड के स्तंभों में गहराई से घिरे एकल-खिलाड़ी कथा पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।

इस मध्य-विकास को पुनरारंभ ने स्मारकीय बाधाओं को प्रस्तुत किया, जो एक स्क्रिप्ट के बिना फिल्म निर्माण के लिए तुलनीय है। टीमों ने अनिश्चितता को नेविगेट किया क्योंकि नेतृत्व ने एक एकीकृत दृष्टि को मजबूत किया। इन असफलताओं के बावजूद, एवीओडेड की अंतिम रिलीज से पहले एक और चार साल तक विकास जारी रहा।

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