Dished: Skyrim incontra il destino nel nuovo gioco di ruolo di Obsidian

Feb 25,25

Obsidian Entertainment's Boked: una storia di sviluppo caratterizzata da un drammatico riavvio

In una recente intervista di Bloomberg, Carrie Patel, il secondo regista di Boved, ha rivelato il tumultuoso viaggio dietro la creazione del gioco, incluso lo scarto di due anni di sviluppo iniziale. La visione originale di Obsidian per dichiarata mira a fondere l'esplorazione del mondo aperto di Skyrim con il gameplay cooperativo di Destiny, incorporando significativi elementi multiplayer.

Il trailer del teaser 2020, pur generando un notevole entusiasmo dei fan, ha smentito l'attuale stato di incompleto del gioco. È stata presa una decisione di revisionare completamente il progetto solo mesi dopo, rendendo il trailer un artefatto storico che rappresenta un prototipo molto diverso e inedito.

Patel ha quindi preso il timone come direttore del gioco, reinventando. Ha allontanato il progetto dalle influenze di Skyrim e Destiny, abbandonando il design del mondo aperto e le caratteristiche multiplayer. Invece, Obsidian è tornato alle sue radici, utilizzando la sua struttura basata sulla zona di firma e concentrandosi su una narrazione a giocatore singolo profondamente radicato nei pilastri dell'universo dell'eternità.

Questo riavvio di medio sviluppo ha presentato ostacoli monumentali, paragonabili al cinema senza sceneggiatura. I team hanno navigato l'incertezza mentre la leadership ha consolidato una visione unificata. Nonostante queste battute d'arresto, lo sviluppo è proseguito per altri quattro anni prima dell'eventuale uscita di Bound.

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