Çıldırdım ve Atomfall'daki herkesi öldürdüm

Mar 31,25

Sniper Elite'in arkasındaki geliştiriciler olan Rebellion'dan en son hayatta kalma aksiyon oyunu olan Atomfall ile İngiliz kırsalında heyecan verici ve şiddetli bir yolculuğa çıkıyor. Son zamanlarda, North London Pub'da uygulamalı bir oturum sırasında oyuna dalma şansım oldu ve açık uçlu görev tasarımı ve musallat atmosferi tarafından büyülenmiştim. Bir delilik anında, kendimi masum yaşlı bir kadın da dahil olmak üzere, bir kriket sopasıyla görünürdeki herkese saldırırken buldum. Eylemlerimin arkasındaki nedenleri araştırmama izin verin.

Atomfall'da, her NPC, en önemsiz homurdanmadan hayati görev verenlere kadar eleme için adil bir oyundur. Bu tamirciyi test etmeye istekli olan demonuma oldukça acımasız bir hedef belirleyerek başladım. Dijital Cumbria'yı keşfetmeye neredeyse iki dakika, bir tripwire alarmını tetikledim, beni şimdi kanla vaftiz edilen bir kriket sopasından başka bir şey kullanarak üç uyarılmış gardiyanı göndermeye zorladım.

Oynamak

Daha sonra, hızlı bir şekilde donatıldığım bir yay ve ok aldım, video oyunlarında okçuluk için tutkumu tatmin ettim. Hem uzun hem de kısa menzilli seçeneklerle, kriket yarasama çok ihtiyaç duyulan bir mola verebilirim. Daha ileri giderken, oyunun ortamını destekleyen halk korku unsurlarına açık bir baş sallayan yükselen bir hasır adam gördüm. Bu unsurlar, Atomfall'un kalbindeki gizemi geliştiren rahatsız edici bir atmosfere katkıda bulunur: Bu bir zamanlar sakin, şimdi İngiltere'nin ışınlanmış köşesi olan bu felaketle ne olur?

Musing'lerim yakında muhtemelen hasır adama bağlı bir grup druid tarafından kesintiye uğradı. Yayım için mükemmel hedefler haline geldiler ve onları indirdiğimde iç sesim şaka yolla "Ben Robin Bloody Hood" ilan etti. Yay kullanımı harika hissettirdi, ama gerçekten dikkatimi çeken şey Atomfall'un yenilikçi dayanıklılık sistemiydi. Geleneksel bir dayanıklılık çubuğu yerine, oyun fiziksel eforla artan bir kalp atış hızı monitörü kullanıyor. Örneğin sprint, kalp atış hızınızı 140 bpm'nin üzerine çıkarabilir ve amacınızı etkileyebilir. Daha sonra bu etkiyi hafifleten bir yay ustalığı beceri kılavuzu buldum, ancak beceri ağacı biraz basit görünse de, hala gizli veya savaş gibi tercih edilen oyun tarzlarına dayanan karakter özelleştirmesine izin verdi.

Atomfall ekran görüntüleri

13 resim

Arkamda ölü druidlerin izi ile kapsayıcı hedefim zor kaldı. Casterfall Woods'u araştırmam az sayıda önemli keşif verdi, bu yüzden beni eski bir madenin yakınında Mother Jago adında bir bitki uzmanına yönlendiren bir not takip ettim. Yol boyunca, parıldayan, bir enerji santralinin üzerinde yağlı girdap ve ormandan uzak durmak için ürpertici bir uyarı ile bir telefon kutusu gibi daha büyük bir anlatı ile karşılaştım.

Çevre, ürkütücü bir alarm sistemine sahip eski bir kayıkhane ve üzerine boyanmış bir uyarı gibi hikaye anlatma unsurları ile zengindi. Bu dokunuşlar, sık sık atıfta bulunulan serpinti yerine Stalker gibi oyunları anımsatan huzursuz bir atmosfer yarattı. Atomfall'un dünyası, her biri oyunun gergin ve gizemli havasına katkıda bulunan birden fazla "açık bölgeye" ayrılmıştır.

Başka bir druid katliamından ve bahçelerini otlar için yağmaladıktan sonra, Ahl Jago ile tanıştım. Erik renkli bir ceket ve bir hayvan kafatası ve gül ile süslenmiş bir şapka giymiş, suç çözme yerine kara büyüye dönmüş olsaydı Angela Lansbury'ye benzedi. Kapsamlı sorgulamama rağmen, Jago sadece belirsiz cevaplar sundu ve beni klasik nokta ve tıklama maceraları gibi ipuçları arayışında her diyalog seçeneğini keşfetmeye zorladı. Sonunda, değerli bilgiler karşılığında druid işgal edilen bir kaleden bitki kitabını almakla görev aldı.

Atomfall'un serbest biçimi tasarımı, kaleye herhangi bir yönden yaklaşmamı sağladı. Bir yan saldırı seçtim, terk edilmiş bir benzin istasyonunun yakınında bir Druid devriyesi ile karşılaştım. Sonraki "öngörü savaşı" patlayıcıydı, ancak düşman AI taktiklerini etkilemedi. Yine de, savaş, üst düzey olmasa da, dünyanın sırlarını ortaya çıkarmaya odaklanmadan daha eğlenceli bir saptırma olarak hizmet ediyordu.

Kalenin dış duvarlarının içinde, uzak anahtarlara işaret eden bir nota sahip kilitli bir kulübe buldum. Atomfall, oyuncuları haritalarını incelemeye ve kendi ilgi alanlarını belirlemeye teşvik ederek nesnel belirteçlerden kaçınır. İçgüdülerim bana kitabın kulübede olmadığını söyledi, bu yüzden Merkezi Keep'e gittim. Daha fazla druid gönderdikten ve Keep'in karanlık koridorlarını araştırdıktan sonra, kitabın hiçbir işaretini bulamadım, sadece işçilik malzemeleri. Atomfall'un misyon tasarımı kasıtlı olarak geniş, oyuncuları rehberlik etmeden iyice keşfetmeye zorluyor.

Güneydoğudaki harita koordinatlarının ardından, ölümcül olduğunu kanıtlayan bir zehir bitkisi canavarı ile karşılaştım. Skyrim honed tavşan atlama becerilerimi kullanarak, onu atlamayı ve önceki bir kurbandan anahtarları almayı başardım. Kulübeye geri döndüğümde, bir Perk Noktası ve cephane buldum, ama bitkisel bir kitabı yok.

Hayal kırıklığına uğramış, kalenin derinliklerine girdim, yüksek rahibeyi ve takipçilerini öldürdüm ve hiçbiri aradığım kitap olmayan bir SMG, zehir bombası tarifi ve atomik bir pil keşfettim. Oturumum bittikten sonra kitabın aslında birçok kez gözden kaçırdığım bir masada olduğunu öğrendim.

Xbox Games Serisi Seviye Listesi

Xbox Games Serisi Seviye Listesi

Kitabın bir hile olduğuna inanarak, sadece karışıklığım ve hayal kırıklığımda onu öldürmek için Jago Ana'ya döndüm. Vücudunu arayarak, muhtemelen kitap için ticaret yapmak istediği zehirli canavarla mücadele etmek için bir tarif buldum. Daha önce bulsaydım çok kan dökülmesinden kaçınabilirdik.

Atomfall uzun bir oyun süresi vaat ediyor, geliştiriciler hikaye için en az dört ila beş saat ve çoğu oyuncu için ortalama 25 saat öneriyor. Başka bir demo oyuncusu, çökmüş bir helikopter, katil robotlar ve mutantları içeren tamamen farklı bir macerayı tanımladığında oyunun çeşitli yolları ve gizemleri belirgindi.

Atomfall'un görev tasarımı bazıları için çok geniş olsa da, gizemleriyle derinlemesine etkileşime giren oyuncuları ödüllendirir. Yan ve ana hedefler arasındaki bulanık çizgiler bir tehlike duygusu yaratır ve kişiselleştirilmiş hikaye anlatımını teşvik eder. Anne Jago ile olan şiddetli sapma rağmen, hikayemin nasıl ortaya çıktığını görmeye hevesliyim.

Ellerim neden olduğum kaostan lekelenirken, tam İngiliz deneyimini benimsedim: kriket sopamı pub'a götürmek, oyunda serbest bıraktığım fırtınayı beklemeye hazır.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.