Halo Remake ücretsiz pozlama kazanır

Feb 23,25

Halo'nun 2011 Yeniden Yapımı: Combat Evolved Yıldönümü: Ödenen cesur bir kumar

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Daha sonra bağımsız bir stüdyo olan Sabre Interactive, Halo: Combat Evred Yıldönümü Yeniden Yeniden Yeniden Geliştirmeyi teklif ettiklerinde önemli bir risk aldı. Gazeteci Stephen Totilo ile yapılan bir röportajda ayrıntılı olan bu cesur hareket, CEO Matthew Karch'ın böyle prestijli bir franchise üzerinde çalışmanın gelecekteki fırsatlar için paha biçilmez maruziyet ve açık kapılar sağlayacağına olan inancından kaynaklandı. Ünlü bir şekilde, "Duvarınıza bir Harvard diploması koymak gibi."

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

İlk adım Microsoft yöneticilerini şok etti, ancak kumar ödedi. Sabre'ın ilk düşük teklifi 4 milyon dolar iken, sözleşmeye bağlı hükümler telif haklarını etkili bir şekilde ortadan kaldırdı ve bu da Xbox 360 sürümünden sıfıra yakın bir kar elde etti. Ancak, bu stratejik kayıp şirketin geleceğine hesaplanmış bir yatırımdı.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Halo'ya müteakip katılım: Master Şef koleksiyonu çok önemli oldu. Sabre'in yıldönümü yeniden yapımı ile ilgili deneyimi, Bungie ve 343 Industries ile birlikte projeye dahil edilmesine yol açtı. Bu kez, Karch, zararlı telif hakkı hükümlerinin sözleşmeden kaldırılmasını müzakere etti ve Xbox One Halo Port: Combat Evolved yıldönümüne ve koleksiyondaki çalışmalarına katkıları için milyonlarca dolarlık bir ödeme sağladı.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Bu finansal başarı Sabre Interactive'in büyümesini destekledi. Stüdyo küresel olarak genişledi, yeni yerler kurdu ve ikili hareket ve yeni dünya interaktif gibi diğer stüdyoları edindi. Witcher 3: Vahşi Av ve Dünya Savaşı Z'nin gelişimi de dahil olmak üzere yüksek profilli projeler sağladılar.

2020'de Embracer Group tarafından satın alınmasını ve daha sonra Beacon Interactive'e (Karch'a ait) satışın ardından Sabre Interactive, şu anda Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024), John Carpenter'ın Toksik Komandosu ve Jurassic Commando da dahil olmak üzere birkaç başlık geliştirmeye devam ediyor. Park: Hayatta kalma. CCO Tim Willits, X (eski adıyla Twitter) aracılığıyla devam eden operasyonları ve devam eden projeleri doğruladı ve hayranlara stüdyoların yüksek kaliteli oyunlar sunma taahhüdünün güvence altına alındı. Halo Gamble, küçük bir bağımsız stüdyoyu video oyunu endüstrisindeki önemli bir oyuncuya dönüştüren bir ustalık köyü olduğunu kanıtladı.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.