Halo Remake зарабатывает бесплатную экспозицию

Feb 23,25

Ремейк Halo: 2011 год: Avolved Anniversary: ​​смелая азартная игра, которая окупилась

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sabre Interactive, затем независимая студия, рискнула, когда они предложили разработку римейка Halo: Combat Evolved Anniversary бесплатно. Этот дерзкий шаг, подробный в интервью с журналистом Стивеном Тотило, проистекает из веры генерального директора Мэтью Карха в том, что работа над такой престижной франшизой обеспечит бесценную экспозицию и открытые двери для будущих возможностей. Он, как известно, заявил: «Это все равно, что нанести диплом Гарварда на вашу стену».

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Первоначальный шаг шокировал руководителей Microsoft, но игра окупилась. В то время как первоначальная низкая ставка Sabre составила 4 миллиона долларов, договорные положения эффективно устраняли роялти, что привело к почти нулевой прибыли от выпуска Xbox 360. Тем не менее, эта стратегическая потеря была расчетной инвестицией в будущее компании.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Последующее участие в Halo: главная коллекция главной коллекции оказалась ключевой. Опыт Sabre с юбилейным римейком привел к их включению в проект, наряду с Bungie и 343 Industries. На этот раз Карч договорился о удалении вредных положений о роялти из контракта, обеспечив значительную выплату в несколько миллионов долларов за их вклад в порт Xbox One Halo: Combat Evolved Anniversary и их работы над коллекцией.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Этот финансовый успех способствовал росту Sabre Interactive. Студия расширилась во всем мире, создав новые местоположения и приобретая другие студии, такие как бинарное движение и интерактивное New World. Они обеспечили громкие проекты, в том числе порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и развитие мировой войны Z.

После его приобретения Embracer Group в 2020 году и последующей продажи Beacon Interactive (принадлежит Karch), Sabre Interactive продолжает свой успех, в настоящее время разрабатывая несколько названий, включая Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущенная сентябрь 2024 г.), токсичный коммандос Джона Карпентера и юридический язык. Парк: выживание. Cco Tim Willits подтвердил продолжающиеся операции и текущие проекты через X (ранее Twitter), обнаружив поклонников в преданности студии внедрять высококачественные игры. Halo Gamble оказался мастером, превращая небольшую независимую студию в крупного игрока в индустрии видеоигр.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.