Halo Remake可免费接触
2011年《 Halo:战斗进化周年纪念日:大胆的赌博》的重制。
当时的独立工作室,Saber Interactive随时免费开发Halo:战斗进化的周年纪念翻拍时,会冒着很大的风险。这一大胆的举动在接受记者斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)采访时进行了详细说明,源于首席执行官马修·凯克(Matthew Karch)的信念,即从事如此享有声望的特许经营权将为未来的机会提供宝贵的曝光和开放的大门。他著名地说:“这就像将哈佛文凭放在您的墙上。”
最初的球场震惊了微软的高管,但赌博得到了回报。尽管Saber的最初低价为400万美元,但合同条款有效地消除了特许权使用费,从而从Xbox 360发行中获得了接近零的利润。但是,这种战略损失是对公司未来的一项计算的投资。
随后参与Halo:首席首席藏品证明是关键的。 Saber在周年纪念重制的经验导致他们与Bungie和343行业一起加入了该项目。这次,Karch谈判了从合同中删除有害的特许权使用费条款,以确保对他们对Xbox One Halo港口的贡献的数百万美元的支出:战斗的成长周年纪念日及其在收藏中的工作。
这一财务成功推动了Saber Interactive的增长。该工作室在全球范围内扩展,建立了新的地点,并收购了其他工作室,例如二进制动议和新世界互动。他们确保了备受瞩目的项目,包括巫师3:狂野狩猎的Nintendo Switch港口和世界大战的发展。
在2020年由Embracer Group收购并随后出售给Beacon Interactive(Karch拥有)之后,Saber Interactive继续其成功,目前正在制定包括Warhammer 40,000:Space Marine 2(2024年9月发行),John Carpenter的Porice Commito和Jurassic Commando和Jurassicicic Commando,以及公园:生存。 CCO Tim Willits通过X(以前是Twitter)确认了持续的运营和正在进行的项目,这使该工作室致力于交付高质量游戏的承诺使粉丝们确保了粉丝。光环赌博被证明是一项大师,将一个小型独立工作室变成了视频游戏行业的主要参与者。