Pembuatan semula Halo mendapat pendedahan percuma

Feb 23,25

Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved: Perjudian Berani Yang Dibayar

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive, kemudian sebuah studio bebas, mengambil risiko yang ketara apabila mereka menawarkan untuk membangunkan Halo: Remaja Ulang Tahun Berevolved Evolved secara percuma. Langkah ini, terperinci dalam temu bual dengan wartawan Stephen Totilo, berpunca daripada kepercayaan Ketua Pegawai Eksekutif Matthew Karch bahawa bekerja pada francais yang berprestij itu akan memberikan pendedahan yang tidak ternilai dan pintu terbuka untuk peluang masa depan. Dia terkenal dengan menyatakan, "Ia seperti meletakkan diploma Harvard di dinding anda."

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Padang awal mengejutkan eksekutif Microsoft, tetapi perjudian itu berbayar. Walaupun tawaran awal Saber adalah $ 4 juta, klausa kontrak secara berkesan menghapuskan royalti, mengakibatkan keuntungan hampir sifar dari pelepasan Xbox 360. Walau bagaimanapun, kerugian strategik ini adalah pelaburan yang dikira dalam masa depan syarikat.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Penglibatan seterusnya dalam Halo: Koleksi Ketua Master membuktikan penting. Pengalaman Saber dengan pembuatan semula ulang tahun menyebabkan kemasukan mereka dalam projek itu, bersama dengan Bungie dan 343 industri. Kali ini, Karch merundingkan penyingkiran klausa royalti yang merugikan dari kontrak, memperoleh pembayaran berjuta-juta dolar yang besar untuk sumbangan mereka kepada pelabuhan Xbox One Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved dan kerja mereka di koleksi.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Kejayaan kewangan ini mendorong pertumbuhan Saber Interactive. Studio ini berkembang secara global, menubuhkan lokasi baru dan memperoleh studio lain seperti Binari Motion dan New World Interactive. Mereka memperoleh projek berprofil tinggi, termasuk pelabuhan Nintendo Switch dari Witcher 3: Wild Hunt dan pembangunan Perang Dunia Z.

Berikutan pengambilalihannya oleh Embracer Group pada tahun 2020 dan jualan berikutnya kepada Beacon Interactive (dimiliki oleh Karch), Saber Interactive meneruskan kejayaannya, yang kini sedang membangunkan beberapa tajuk termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival. CCO Tim Willits mengesahkan operasi berterusan dan projek berterusan melalui X (dahulunya Twitter), meyakinkan peminat komitmen studio untuk menyampaikan permainan berkualiti tinggi. Gamble Halo terbukti menjadi Masterstroke, mengubah studio bebas kecil menjadi pemain utama dalam industri permainan video.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.