Elden Ring Nightreign: Değişen araziye sahip dinamik harita açıklandı

Apr 26,25

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yönetmen Junya Ishizaki yaklaşan oyun Elden Ring Nightreign hakkında heyecan verici ayrıntılar paylaştı. Oyunun haritasının "prosedürel olarak üretilen volkanlar, bataklıklar ve ormanlar şeklinde önemli peyzaj değişiklikleri" içereceğini açıkladı. Bu yenilikçi yaklaşım, haritayı "devasa bir zindan" gibi hissettirmeyi amaçlıyor ve oyunculara her oynadıklarında yeni bir keşif deneyimi sağlıyor.

Haritanın kendisinin devasa bir zindan gibi hissetmesini istedik ve oyuncuların her seferinde yeni yollarla keşfetmelerine izin verdik. Oyun içi üçüncü günün sonunda, oyuncuların yüzleşmek için bir patron seçmeleri gerekecek. - Junya Ishizaki

Bu özellik sadece oyunu çeşitlendirmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuları her oyundaki son patron savaşına farklı şekilde yaklaşmaya teşvik eder. Oyun içi üçüncü günün sonunda, oyuncular hangi patronun yüzleşeceklerine karar vermeli, önceden hazırlanmalarına ve seçtikleri düşmanlara karşı stratejik bir avantaj sağlayabilecek alanları keşfetmelerine izin vermelidir.

Elden Ring Nightreign Resim: uhdpaper.com

Bir patron seçtikten sonra, oyuncular savaşa hazırlanmanın en iyi yolunu düşünebilirler, bu da haritadaki rotalarını değiştirebilir. Oyunculara bu özgürlük vermek istedik - örneğin, 'Bu patrona karşı koymak için zehirli silahlar almam gerekiyor' karar vermek. - Junya Ishizaki

Ishizaki, Roguelike unsurlarının Elden Ring Nightreign'a dahil edilmesinin "trendi kovalamak" için bir girişim olmadığını, daha ziyade rol oynama deneyimini "sıkıştırma", oyunu daha dinamik ve oyuncular için ilgi çekici hale getirme stratejik bir karar olduğunu vurguladı.

Ana resim: whatoplay.com

0 0 Bu konuda yorum

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.