Elden Ring Nightreign: mapa dinâmico com mudança de terreno revelado
Em uma entrevista recente, a diretora Junya Ishizaki compartilhou detalhes interessantes sobre o próximo jogo, Elden Ring Nightreign . Ele revelou que o mapa do jogo apresentará "mudanças significativas na paisagem na forma de vulcões, pântanos e florestas gerados processualmente". Essa abordagem inovadora visa fazer com que o mapa pareça uma "masmorra gigantesca", proporcionando aos jogadores uma nova experiência de exploração cada vez que jogam.
Queríamos que o mapa se sentisse como uma masmorra gigantesca, permitindo que os jogadores o explorassem de novas maneiras a cada vez. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores precisarão escolher um chefe para enfrentar. - Junya Ishizaki
Esse recurso não apenas diversifica a jogabilidade, mas também incentiva os jogadores a abordar a batalha final do chefe de maneira diferente em cada jogada. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores devem decidir qual chefe eles enfrentarão, permitindo que eles se preparem com antecedência e explorem áreas que poderiam dar a eles uma vantagem estratégica contra o adversário escolhido.
Imagem: uhdpaper.com
Ao escolher um chefe, os jogadores podem considerar a melhor maneira de se preparar para a luta, o que poderia alterar sua rota no mapa. Queríamos dar aos jogadores essa liberdade - por exemplo, decidindo: 'Preciso adquirir armas venenosas para combater esse chefe'. - Junya Ishizaki
Ishizaki enfatizou que a inclusão de elementos mal-intencionados no anel de Elden Nightreign não é uma tentativa de "perseguir a tendência", mas uma decisão estratégica de "comprimir" a experiência de interpretação de papéis, tornando o jogo mais dinâmico e envolvente para os jogadores.
Imagem principal: whatoplay.com
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