Elden Ring Nightreign: динамическая карта с изменением местности

Apr 26,25

В недавнем интервью режиссер Джунья Ишизаки поделилась захватывающими подробностями о предстоящей игре Элден Ринг Nightreign . Он сообщил, что на карте игры будет представлена ​​«значительные изменения в ландшафте в виде процедурно сгенерированных вулканов, болот и лесов». Этот инновационный подход направлен на то, чтобы карта чувствовала себя как «гигантское подземелье», предоставляя игрокам новый опыт исследования каждый раз, когда они играют.

Мы хотели, чтобы сама карта чувствовала себя как гигантское подземелье, позволяя игрокам каждый раз исследовать ее по -новому. В конце третьего игрового дня игрокам нужно будет выбрать босса для столкновения. - Junya Ishizaki

Эта функция не только диверсифицирует игровой процесс, но и призывает игроков по -разному подходить к финальной битве с боссами в каждом прохождении. К концу третьего игрового дня игроки должны решить, с каким боссом они столкнутся, позволяя им подготовиться заранее и исследовать области, которые могут дать им стратегическое преимущество против выбранного ими противника.

Элден Ринг Nightreign Изображение: uhdpaper.com

При выборе босса игроки могут рассмотреть лучший способ подготовиться к бою, что может изменить их маршрут на карте. Мы хотели дать игрокам эту свободу - например, решив: «Мне нужно приобрести ядовитое оружие, чтобы противостоять этому боссу». - Junya Ishizaki

Ишизаки подчеркнул, что включение элементов Roguelike в Элден Ринг-Найгтрген не является попыткой «преследовать тенденцию», а скорее стратегическое решение «сжатие» ролевого опыта, делая игру более динамичной и привлекательной для игроков.

Основное изображение: whatoplay.com

0 0 Комментарий к этому

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.