Elden Ring Nightreign: Carte dynamique avec des terrains changeants dévoilés
Dans une récente interview, le réalisateur Junya Ishizaki a partagé des détails passionnants sur le prochain match, Elden Ring Nightreign . Il a révélé que la carte du jeu comportera "des changements de paysage importants sous la forme de volcans, de marécages et de forêts générés par la procédure". Cette approche innovante vise à faire en sorte que la carte se sente comme un «donjon gigantesque», offrant aux joueurs une nouvelle expérience d'exploration à chaque fois qu'ils jouent.
Nous voulions que la carte elle-même se sente comme un gigantesque donjon, permettant aux joueurs de l'explorer de nouvelles façons à chaque fois. À la fin de la troisième journée dans le jeu, les joueurs devront choisir un boss à affronter. - Junya Ishizaki
Cette fonctionnalité diversifie non seulement le gameplay, mais encourage également les joueurs à aborder la bataille finale du boss différemment dans chaque jeu. À la fin de la troisième journée dans le jeu, les joueurs doivent décider quel boss ils seront confrontés, leur permettant de se préparer à l'avance et d'explorer des domaines qui pourraient leur donner un avantage stratégique contre leur adversaire choisi.
Image: uhdpaper.com
Lors du choix d'un boss, les joueurs peuvent considérer le meilleur moyen de se préparer au combat, ce qui pourrait modifier leur itinéraire sur la carte. Nous voulions donner aux joueurs cette liberté - par exemple, décidant: «J'ai besoin d'acquérir des armes vénéneuses pour contrer ce boss». - Junya Ishizaki
Ishizaki a souligné que l'inclusion des éléments de Roguelike dans Elden Ring Nightreign n'est pas une tentative de "chasser la tendance", mais plutôt une décision stratégique de "compresser" l'expérience de jeu de rôle, rendant le jeu plus dynamique et engageant pour les joueurs.
Image principale: whatoplay.com
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