Elden Ring Nightreign:隨著地形揭幕的動態地圖

Apr 26,25

在最近的一次採訪中,導演Junya Ishizaki分享了有關即將上映的遊戲Elden Ring Nightreign的激動人心的細節。他透露,該遊戲的地圖將以“以程序生成的火山,沼澤和森林形式進行重大景觀變化”。這種創新的方法旨在使地圖感覺像是“巨大的地牢”,每次玩遊戲時都為玩家提供新的探索體驗。

我們希望地圖本身感覺像是一個巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三場比賽結束時,玩家將需要選擇一個老闆。 -Junya Ishizaki

此功能不僅使遊戲玩法多樣化,而且還鼓勵玩家在每個遊戲中以不同的方式進行最終的老闆戰鬥。到第三屆比賽日結束時,玩家必須決定他們將面對哪個老闆,允許他們提前準備並探索可以為他們選擇的對手提供戰略優勢的領域。

Elden Ring Nightreign圖片:uhdpaper.com

選擇老闆後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變他們在地圖上的路線。我們想給玩家提供這種自由,例如,決定:“我需要購買有毒的武器來對抗這個老闆。” -Junya Ishizaki

Ishizaki強調,將Roguelike元素納入Elden Ring Nightreign並不是要“追逐趨勢”的嘗試,而是一個戰略決定,以“壓縮”角色扮演角色的體驗,使遊戲更加活躍和吸引玩家。

主要圖像:WhatoOplay.com

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