Elden Ring Nightreign:随着地形揭幕的动态地图

Apr 26,25

在最近的一次采访中,导演Junya Ishizaki分享了有关即将上映的游戏Elden Ring Nightreign的激动人心的细节。他透露,该游戏的地图将以“以程序生成的火山,沼泽和森林形式进行重大景观变化”。这种创新的方法旨在使地图感觉像是“巨大的地牢”,每次玩游戏时都为玩家提供新的探索体验。

我们希望地图本身感觉像是一个巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三场比赛结束时,玩家将需要选择一个老板。 -Junya Ishizaki

此功能不仅使游戏玩法多样化,而且还鼓励玩家在每个游戏中以不同的方式进行最终的老板战斗。到第三届比赛日结束时,玩家必须决定他们将面对哪个老板,允许他们提前准备并探索可以为他们选择的对手提供战略优势的领域。

Elden Ring Nightreign图片:uhdpaper.com

选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变他们在地图上的路线。我们想给玩家提供这种自由,例如,决定:“我需要购买有毒的武器来对抗这个老板。” -Junya Ishizaki

Ishizaki强调,将Roguelike元素纳入Elden Ring Nightreign并不是要“追逐趋势”的尝试,而是一个战略决定,以“压缩”角色扮演角色的体验,使游戏更加活跃和吸引玩家。

主要图像:WhatoOplay.com

0 0评论此

Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.