Elden Ring Nightreign: Peta dinamik dengan perubahan medan yang dilancarkan

Apr 26,25

Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah Junya Ishizaki berkongsi butiran menarik mengenai permainan yang akan datang, Elden Ring Nightreign . Dia mendedahkan bahawa peta permainan akan menampilkan "perubahan landskap yang signifikan dalam bentuk gunung berapi, paya, dan hutan yang dihasilkan secara prosedur." Pendekatan inovatif ini bertujuan untuk menjadikan peta terasa seperti "penjara bawah tanah raksasa," menyediakan pemain dengan pengalaman penerokaan baru setiap kali mereka bermain.

Kami mahu peta itu sendiri berasa seperti penjara bawah tanah raksasa, membolehkan pemain meneroka dengan cara baru setiap kali. Pada akhir hari dalam permainan ketiga, pemain perlu memilih bos untuk dihadapi. - Junya Ishizaki

Ciri ini bukan sahaja mempelbagaikan permainan tetapi juga menggalakkan pemain untuk mendekati pertempuran bos terakhir yang berbeza dalam setiap playthrough. Menjelang akhir hari dalam permainan ketiga, pemain mesti menentukan bos yang mereka akan berhadapan, membolehkan mereka menyediakan terlebih dahulu dan meneroka kawasan yang dapat memberi mereka kelebihan strategik terhadap musuh yang mereka pilih.

Elden Ring Nightreign Imej: uhdpaper.com

Apabila memilih bos, pemain boleh mempertimbangkan cara terbaik untuk mempersiapkan perjuangan, yang dapat mengubah laluan mereka di peta. Kami mahu memberi pemain kebebasan itu - sebagai contoh, memutuskan, 'Saya perlu memperoleh senjata beracun untuk mengatasi bos ini.' - Junya Ishizaki

Ishizaki menekankan bahawa kemasukan unsur-unsur roguelike di Elden Ring Nightreign bukanlah satu usaha untuk "mengejar trend," tetapi keputusan strategik untuk "memampatkan" pengalaman bermain peranan, menjadikan permainan lebih dinamik dan terlibat untuk pemain.

Imej utama: whatoplay.com

0 0 Komen mengenai ini

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.