Doom: The Dark Ages - İlk Önizleme

Feb 25,25

Doom: Karanlık Çağlar - Acımasız Köklere Dönüş

Kritik beğeni toplayan Doom (2016) ve Doom Ebedi (2020), kimlik yazılımı, orijinal DOOM 'ı anımsatan yoğun, yakın bir mücadeleye öncelik veren bir prequel olan Doom: The Dark Ages ile vites değiştiriyor. . Reveal Römork'ta sergilenen kafatası kıran yeni silah da dahil olmak üzere ikonik Arsenal geri dönüşü, odak güçlü yakın dövüş savaşına geçiyor. Üç yakın dövüş silahı - elektrikli bir gauntlet, bir flail ve kalkan testere - stratejik konumlandırma ve agresif oyunu vurgulayarak merkez sahne al. Oyun direktörü Hugo Martin, savaşı Ebedi 'nin platform öğelerinden ayrılan "Stand and Fight" olarak tanımlıyor.

Oynat

Kara Çağların Tasarımı, orijinal Doom , Frank Miller'ın Batman: The Dark Knight ve Zack Snyder'ın 300 'dan ilham çekiyor. Bu etki, oyunun sık sık düşmanlarla çevrili olduğu yoğun, büyük ölçekli savaş karşılaşmalarında belirgindir. Glory öldürme sistemi, artan akışkanlık için yeniden tasarlandı ve hareketleri herhangi bir açıdan bitirmeye izin verdi. Seviye tasarımı daha odaklanmıştır, daha kısa seviyeler yaklaşık bir saatlik oyun süresidir.

Oynat

Doom Eternal 'nin kodeks-ağır anlatısının eleştirisini ele alan Karanlık Çağlar hikayesini Cutscenes aracılığıyla sunar ve Doom evreninde bir "yaz gişe rekorları kıran etkinlik" vaat eder. Kontroller, yakın dövüş silahları ayrı ayrı donatılmış olarak gelişmiş sezgisellik için kolaylaştırılmıştır. Oyun, tek bir para birimine (altın) sahip basitleştirilmiş bir ekonomiye sahiptir ve sırlar irfan yerine oyun geliştirmelere odaklanır. Zorluk, oyun içi kaydırıcılar aracılığıyla son derece özelleştirilebilir.

Oynat

Reveal Fragman'da sergilenen dev Atlan Mech ve sibernetik ejderha sıralama binicilik dizileri izole olaylar değil, her biri benzersiz yetenekler ve mini boss karşılaşmaları sunuyor. Daha da önemlisi, The Dark Ages , geliştiricilerin tek oyunculu deneyime tam olarak konsantre olmalarını sağlayan çok oyunculu bir moda sahip olmayacaktır.

Martin, Doom Ebedi 'nin tasarımından bilinçli bir ayrılmayı vurgular ve daha klasik bir kıyamet deneyimini hedefler. Amaç, orijinalin temel oyunundan kaynaklanan güçlü ve visseral bir deneyim sunarken, franchise'a yeni ve heyecan verici bir bakış sunuyor. Oyunun 15 Mayıs'ta yayınlanması çok bekleniyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.