Doom: The Dark Ages - La prima anteprima

Feb 25,25

Doom: The Dark Age - Un ritorno alle radici brutali

Seguendo l'acclamato critico Doom (2016) e Doom eternal (2020), ID Software sta spostando marcia con Doom: The Dark Age , un prequel che dà la priorità al combattimento intenso e ravvicinato che ricorda l'originale Doom . Mentre l'iconico arsenale ritorna, tra cui la nuova arma che strappa il cranio mostrato nel trailer di rivelazione, il focus si sposta su un potente combattimento in mischia. Tre armi da mischia - un guanto elettrificato, un flagello e la sega scudo - sono al centro della scena, enfatizzando il posizionamento strategico e il gioco aggressivo. Il direttore del gioco Hugo Martin descrive il combattimento come "Stand and Fight", una partenza dagli elementi platform di Eternal *.

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Il design di The Dark Ages trae ispirazione dall'originale Doom , Batman di Frank Miller: The Dark Knight ritorna e Zack Snyder's 300 *. Questa influenza è evidente negli incontri di combattimento intensi e su larga scala del gioco, in cui il giocatore è spesso circondato da nemici. Il sistema di uccisione di gloria è stato riprogettato per una maggiore fluidità, consentendo le mosse di finitura da qualsiasi angolo. Il design di livello è più focalizzato, con livelli più brevi in ​​media circa un'ora di gioco.

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Affrontare le critiche alla narrativa pesante del codice di Doom Eternal , The Dark Age presenta la sua storia attraverso le scene, promettendo un "evento di successo estivo" all'interno dell'universo Doom. I controlli sono stati semplificati per una migliore intuitività, con armi da mischia equipaggiate singolarmente. Il gioco presenta un'economia semplificata con un'unica valuta (oro) e i segreti si concentrano sui miglioramenti del gioco piuttosto che sulla tradizione. La difficoltà è altamente personalizzabile tramite cursori di gioco.

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In mostra nel trailer di rivelazione, le sequenze giganti di Atlan Mech e Cybernetic Dragonback non sono eventi isolati, ognuno dei quali offre abilità uniche e mini-boss. È importante sottolineare che i secoli scuri non presenteranno una modalità multiplayer, consentendo agli sviluppatori di concentrarsi completamente sull'esperienza del giocatore singolo.

Martin sottolinea una partenza consapevole dal design di Doom Eternal , mirando a un'esperienza Doom più classica. L'obiettivo è offrire un'esperienza potente e viscerale radicata nel gameplay principale dell'originale, pur offrendo una versione fresca ed eccitante del franchise. L'uscita del gioco il 15 maggio è molto anticipata.

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