Doom: The Dark Edad - La primera vista previa
Doom: The Dark Edad: un regreso a las raíces brutales
Después del aclamado doom (2016) y doom Eternal (2020), el software de identificación está cambiando de marcha con Doom: The Dark Ages , una precuela que prioriza un combate intenso y cercano que recuerda al original Doom . Mientras que el icónico Arsenal regresa, incluida la nueva arma que se aplica al calavera se muestra en el trailer de revelación, el enfoque cambia a un poderoso combate cuerpo a cuerpo. Tres armas cuerpo a cuerpo, un guantelete electrificado, un flaato y la sierra del escudo, toman el centro del escenario, enfatizando el posicionamiento estratégico y el juego agresivo. El director del juego, Hugo Martin, describe el combate como "Stand and Fight", una desviación de los elementos de plataformas de Eternal .
El diseño de The Dark Ages se inspira en el original Doom , el Batman de Frank Miller: The Dark Knight Returns y Zack Snyder's 300 . Esta influencia es evidente en los intensos encuentros de combate a gran escala del juego, donde el jugador está frecuentemente rodeado de enemigos. El sistema Glory Kill ha sido rediseñado para una mayor fluidez, lo que permite movimientos de acabado desde cualquier ángulo. El diseño de nivel está más enfocado, con niveles más cortos que promedian alrededor de una hora de tiempo de juego.
Abordar la crítica de la narrativa de Doom Eternal de Codex-Heavy, The Dark Edad presenta su historia a través de escenas, prometiendo un "evento de éxito de taquilla de verano" dentro del universo de la fatalidad. Los controles se han simplificado para mejorar la intuición, con armas cuerpo a cuerpo equipadas individualmente. El juego presenta una economía simplificada con una sola moneda (oro), y los secretos se centran en las mejoras de juego en lugar de la tradición. La dificultad es altamente personalizable a través de controles deslizantes en el juego.
Mostrado en el trailer de revelación, el gigante Atlan Mech y las secuencias de conducción cibernética dragonback no son eventos aislados, cada uno ofrece habilidades únicas y encuentros de mini jefe. Es importante destacar que The Dark Ages no contará con un modo multijugador, lo que permite a los desarrolladores concentrarse completamente en la experiencia de un solo jugador.
Martin enfatiza una desviación consciente del diseño de Doom Eternal , con el objetivo de una experiencia más clásica Doom . El objetivo es ofrecer una experiencia poderosa y visceral arraigada en el juego central del original, al tiempo que ofrece una versión fresca y emocionante de la franquicia. El lanzamiento del juego el 15 de mayo es muy esperado.
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