Baldur'un Gate 3 yayıncısı, geliştiricilerin BioWare'in eylemini temizlemek için korsan olmaları gerektiğini düşünüyor

Feb 24,25

Dragon Age: The VeilGuard 'in geliştiricisi BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında yaygın bir konuşmaya yol açtı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, bu konuyu ele almak için tekrar sosyal medyaya götürdü ve çalışanlara değer vermenin ve liderliği iş kayıplarından sorumlu tutmanın önemini vurguladı.

DAUS, projeler arasında veya sonra önemli işten çıkarmaların önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projeler için kalkınma ekiplerinde kurumsal bilgiyi elde tutmanın kritik rolünü vurgulamaktadır. Finansal baskıların bazen "yağın kesilmesini" gerektirdiğini kabul ederken, büyük şirketler tarafından kullanılan aşırı verimlilik önlemlerini sorguluyor. Bu yaklaşım, sadece sürekli isabetleri serbest bırakan stüdyolar için tutarlı bir şekilde çalıştığını öne sürüyor. Sonuç olarak işten çıkarmalar, sert, nihayetinde sürdürülemez bir maliyet düşürücü önlem.

Daus, üst yönetim tarafından alınan stratejik kararların bu sorunların temel nedeni olduğuna dikkat çekiyor, ancak alt seviyelerde olanlar sürekli olarak sonuçların yükünü taşıyor. Kaptanın ilk kurban edileceği bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor ve oyun endüstrisinin liderlik hesap verebilirliğine benzer bir yaklaşım benimsemesi gerektiğini düşündürüyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.