Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Feb 24,25

Jüngste Entlassungen bei BioWare, Entwickler von Dragon Age: The Veilguard , haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat erneut in die sozialen Medien gegangen, um dieses Problem anzugehen, und betont, wie wichtig es ist, Mitarbeiter zu bewerten und die Führung für Arbeitsplatzverluste zur Rechenschaft zu ziehen.

DUSS argumentiert, dass erhebliche Entlassungen zwischen oder nach Projekten vermeidbar sind. Er betont die kritische Rolle, institutionelles Wissen innerhalb von Entwicklungsteams für zukünftige Projekte zu behalten. Während er anerkennt, dass der finanzielle Druck manchmal "das Fett trimmen", stellt er die übermäßigen Effizienzmaßnahmen in Frage, die von großen Unternehmen eingesetzt werden. Dieser Ansatz, so schlägt er vor, nur für Studios, die kontinuierliche Hits veröffentlichen. Entlassungen, schließt er, sind eine drastische, letztendlich nicht nachhaltige Kostensenkungsmaßnahme.

DUSS weist darauf hin, dass die strategischen Entscheidungen, die vom oberen Management getroffen wurden, die Hauptursache für diese Probleme sind, aber diejenigen auf den unteren Ebenen tragen die Hauptlast der Konsequenzen durchweg. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der geopfert wird, was darauf hindeutet, dass die Spielebranche einen ähnlichen Ansatz für die Rechenschaftspflicht der Führung verfolgen sollte.

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