Baldur的Gate 3出版商认为,开发商应该成为清理BioWare法案的海盗
Feb 24,25
Dragon Age:The Veilguard 的开发商BioWare的最新裁员引发了有关游戏行业现状的广泛对话。 Larian Studios的出版总监Michael Daus再次带到社交媒体来解决这个问题,强调了对员工的重视和对失业负责的重要性。
道斯认为,可以避免项目之间或之后的重大裁员。他强调将机构知识保留在发展团队中的未来项目的关键作用。在承认财务压力有时需要“修剪脂肪”的同时,他质疑大型公司采取的过度效率措施。他建议,这种方法仅适用于释放连续热门的工作室。他总结说,裁员是一种艰巨的,最终是不可持续的削减成本措施。
道斯指出,高层管理层做出的战略决策是这些问题的根本原因,但是较低层的人始终首当其冲。他使用一艘海盗船的类比,该船将是第一个牺牲船长,这表明游戏行业应采用类似的领导责任方式。
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