Baldur的Gate 3出版商認為,開發商應該成為清理BioWare法案的海盜
Feb 24,25
Dragon Age:The Veilguard 的開發商BioWare的最新裁員引發了有關遊戲行業現狀的廣泛對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus再次帶到社交媒體來解決這個問題,強調了對員工的重視和對失業負責的重要性。
道斯認為,可以避免項目之間或之後的重大裁員。他強調將機構知識保留在發展團隊中的未來項目的關鍵作用。在承認財務壓力有時需要“修剪脂肪”的同時,他質疑大型公司采取的過度效率措施。他建議,這種方法僅適用於釋放連續熱門的工作室。他總結說,裁員是一種艱巨的,最終是不可持續的削減成本措施。
道斯指出,高層管理層做出的戰略決策是這些問題的根本原因,但是較低層的人始終首當其衝。他使用一艘海盜船的類比,該船將是第一個犧牲船長,這表明遊戲行業應采用類似的領導責任方式。
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