Iniisip ng Baldur's Gate 3 Publisher na ang mga developer ay dapat maging pirata upang linisin ang Bioware's Act

Feb 24,25

Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, developer ng Dragon Age: Ang Veilguard , ay nagdulot ng malawakang pag -uusap tungkol sa kasalukuyang estado ng industriya ng gaming. Ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios na si Michael Daus, ay muling nagdala sa social media upang matugunan ang isyung ito, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at may pananagutan sa pamumuno para sa pagkalugi sa trabaho.

Nagtalo si Daus na ang mga makabuluhang paglaho sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto ay maiiwasan. Binibigyang diin niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal sa loob ng mga koponan ng pag -unlad para sa mga hinaharap na proyekto. Habang kinikilala na ang mga panggigipit sa pananalapi kung minsan ay nangangailangan ng "pag -trim ng taba," tinatanong niya ang labis na mga hakbang sa kahusayan na ginagamit ng mga malalaking korporasyon. Ang pamamaraang ito, iminumungkahi niya, patuloy lamang na gumagana para sa mga studio na naglalabas ng patuloy na mga hit. Ang mga paglaho, pagtatapos niya, ay isang marahas, sa huli ay hindi matatag na panukalang-cut-cut.

Itinuturo ni Daus na ang mga madiskarteng desisyon na ginawa ng itaas na pamamahala ay ang ugat ng mga problemang ito, gayon pa man ang mga nasa mas mababang antas ay patuloy na nagdadala ng mga kahihinatnan. Ginagamit niya ang pagkakatulad ng isang barko ng pirata, kung saan ang kapitan ay ang unang isakripisyo, na nagmumungkahi na ang industriya ng gaming ay dapat magpatibay ng isang katulad na diskarte sa pananagutan sa pamumuno.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.