Wydawca Baldur's Gate 3 uważa, że ​​programiści powinni zostać piratami do wyczyszczenia aktu BioWare

Feb 24,25

Ostatnie zwolnienia w Bioware, deweloper Dragon Age: The Veilguard , wywołał powszechną rozmowę na temat obecnego stanu branży gier. Dyrektor wydawniczy Larian Studios, Michael Daus, ponownie zabrał się do mediów społecznościowych w celu rozwiązania tego problemu, podkreślając znaczenie wyceniania pracowników i pociągnięcia do odpowiedzialności za straty pracy.

Daus twierdzi, że można uniknąć znacznych zwolnień między projektami lub po. Podkreśla kluczową rolę zachowania wiedzy instytucjonalnej w zespołach programistycznych do przyszłych projektów. Uznając, że presja finansowa czasami wymaga „przycinania tłuszczu”, kwestionuje nadmierne środki wydajności stosowane przez duże korporacje. Sugeruje, że takie podejście działa tylko konsekwentnie dla studiów uwalniających ciągłe trafienia. Podsumowuje, że zwolnienia są drastyczną, ostatecznie niezrównoważoną miarą obniżania kosztów.

DAUS wskazuje, że strategiczne decyzje podejmowane przez wyższe zarządzanie są podstawową przyczyną tych problemów, ale te na niższych poziomach konsekwentnie ponoszą ciężar konsekwencji. Używa analogii pirackiego statku, w którym kapitan byłby pierwszym, który zostałby poświęcony, sugerując, że przemysł gier powinien przyjąć podobne podejście do odpowiedzialności przywódczej.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.