Baldur's Gate 3 -uitgever vindt dat ontwikkelaars Pirates moeten worden om de act van Bioware op te ruimen

Feb 24,25

Recente ontslagen bij Bioware, ontwikkelaar van Dragon Age: The Veilguard , hebben een wijdverbreid gesprek aangevoerd over de huidige staat van de gaming -industrie. De publicatie -directeur van Larian Studios, Michael Daus, is opnieuw naar sociale media gegaan om dit probleem aan te pakken, en benadrukt het belang van het waarderen van werknemers en het verantwoordelijk houden van leiderschap voor banenverlies.

Daus stelt dat belangrijke ontslagen tussen of na projecten vermijdbaar zijn. Hij benadrukt de cruciale rol van het behouden van institutionele kennis binnen ontwikkelingsteams voor toekomstige projecten. Terwijl hij erkent dat de financiële druk soms 'het drijven van het vet' vereist ', vraagt ​​hij zich aan de overmatige efficiëntiemaatregelen die door grote bedrijven worden gebruikt. Deze benadering, suggereert hij, werkt alleen consistent voor studio's die continue hits vrijgeven. Ontslagen, concludeert hij, zijn een drastische, uiteindelijk niet-duurzame kostenbesparende maatregel.

Daus wijst erop dat de strategische beslissingen die door het hogere management worden genomen, de hoofdoorzaak van deze problemen zijn, maar die op de lagere niveaus dragen consequent de dupe van de gevolgen. Hij gebruikt de analogie van een piratenschip, waarbij de kapitein de eerste zou zijn die wordt opgeofferd, wat suggereert dat de gaming -industrie een vergelijkbare benadering van leiderschapsverantwoordelijkheid zou moeten hanteren.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.