"Blades of Fire: First Look esclusivo"
Quando mi sono seduto per interpretare l'ultimo progetto dello sviluppatore Mercurysteam, Blades of Fire , inizialmente mi aspettavo un ritorno al Castlevania dello studio: Lords of Shadow Roots, forse con tocchi moderni ispirati a God of War . Tuttavia, un'ora di gioco, sembrava più simile a un'anima, con la svolta che le statistiche erano focalizzate sulle armi piuttosto che su un tradizionale foglio di personaggi di RPG. Alla fine della mia sessione pratica di tre ore, mi sono reso conto che le lame di fuoco abbracciavano e si discutevano da queste influenze, creando una miscela unica di elementi presi in prestito e nuove idee che rivitalizzano il genere di azione-avventura.
Sebbene non sia un clone diretto del lavoro di Sony Santa Monica, Blades of Fire condivide una parentela visiva e tematica con l'era norrena del viaggio di Kratos. Il gioco presenta un mondo fantastico oscuro, un combattimento di impatto e una fotocamera in terza persona che tiene i giocatori vicini all'azione. Durante la demo, ho navigato una mappa labirintica piena di forzieri, aiutato da un giovane compagno che ha contribuito alla risoluzione dei puzzle. Insieme, abbiamo cercato una donna di natura selvaggia la cui casa era arroccata su una creatura gigante. Il gioco prende in prestito anche dal playbook di From Software, con checkpoint a forma di incudine che riforniscono pozioni di salute e rigettano nemici, che a volte possono sembrare un po 'troppo familiari.
Blade di fuoco presentano alcuni nemici profondamente strani che sembrano cugini scuri dei burattini di Labyrinth . | Credito immagine: Mercurysteam / 505 giochi
Il mondo del gioco trasuda un'atmosfera fantasy degli anni '80 nostalgica. È un ambiente in cui Conan il barbaro potrebbe fondersi senza soluzione di continuità con i suoi soldati muscolosi e i nemici simili a orangutan su bastoncini di pogo di bambù non sarebbero fuori posto nel labirinto di Jim Henson. Anche la narrativa si rifuga ai tropi della vecchia scuola: una regina malvagia ha pietrificato l'acciaio del mondo, e dipende da te, Aran de Lira, un semideione di fabbro, per sconfiggerla e ripristinare il metallo. Mentre l'impostazione ha il suo fascino, la storia, i personaggi e la scrittura possono avere difficoltà a catturare, che ricordano molte narrazioni di Xbox 360-Era che da allora sono svanite nell'oscurità.
La vera resistenza di Blades of Fire sta nei suoi meccanici. Il sistema di combattimento, che ruota attorno agli attacchi direzionali, utilizza ogni pulsante facciale sul controller. Su un pad di PlayStation, il triangolo colpisce la testa, attraversa il busto, e il cerchio e il cerchio scorre a sinistra e a destra. Osservando la posizione di un nemico, puoi sfondare le loro difese, che si aggrappano a una guardia alta, ad esempio, produce risultati soddisfacenti.
Il sistema brilla durante gli incontri come il primo grande boss lotta contro un troll che scioglie. Per sconfiggerlo, devi prima smembrirlo, con il tuo angolo di attacco che determina quale arto è reciso. La distacco del braccio oscillante del club del troll o persino il suo viso aggiunge uno strato viscerale al combattimento, lasciando la bestia temporaneamente cieca e agitando.
Le tue armi in lame di fuoco richiedono una meticolosa attenzione. Si oppongono con l'uso, ogni successivo colpo che infligge un danno leggermente meno. Dovrai utilizzare una pietra affinata o cambiare posizioni per mantenere la loro efficacia, poiché il bordo e la punta si consumano in modo indipendente. Questo meccanico aggiunge una qualità tangibile agli armamenti, simile all'affilatura a metà combattimento di Monster Hunter . Tuttavia, tutte le armi hanno un misuratore di durata che si esaurisce nel tempo, che richiede le riparazioni ai checkpoint di incudine o sciogliendoli per il nuovo crafting.
The Forge è la caratteristica più innovativa di Blades of Fire . Qui, crea le tue armi da zero, a partire da un modello di base su una lavagna. Puoi regolare il design dell'arma, come la lunghezza del palo di una lancia o la forma della sua testa, che influisce direttamente sulle sue statistiche. Materiali diversi influenzano il peso dell'arma e le esigenze di resistenza, creando un senso di autentica artigianato. Nomina anche la tua creazione.
Ma il crafting non finisce qui. È necessario martellare fisicamente il metallo su un'incudine attraverso un minigioco dettagliato, con l'obiettivo di abbinare una linea curva con le barre verticali. La lavorazione eccessiva dell'acciaio indebolisce l'arma, quindi l'efficienza è la chiave. La tua performance guadagna una valutazione a stelle, che determina la frequenza con cui puoi riparare la tua arma prima che sia persa per sempre.
Il minigioco di forgiatura è un'ottima idea che sembra un po 'troppo ottusa. | Credito immagine: Mercurysteam / 505 giochi
Apprezzo il concetto di Forge, che introduce l'abilità a quello che spesso è un processo guidato dai menu. Tuttavia, il minigioco può sentirsi frustrantemente ottuso e una connessione più chiara tra scioperi e risultati sarebbe il benvenuto. Speriamo che Mercurysteam perfezionerà questa funzione prima del lancio.
L'idea di Forge si estende oltre la demo, con l'obiettivo di favorire una profonda connessione con le tue armi realizzate durante un viaggio di 60-70 ore. Mentre esplori e scopri nuovi metalli, puoi rafforzare le tue armi per affrontare le sfide in evoluzione. Il sistema di morte rafforza questo legame; Dopo la sconfitta, lasci cadere l'arma, che rimane nel mondo per te da recuperare. Questo meccanico, ispirato a Dark Souls , sottolinea la natura insostituibile delle tue lame artigianali.
L'adozione da parte di Mercurysteam di meccaniche simile a Souls non è sorprendente, data l'influenza di Fromsoftware sui giochi d'azione e la connessione dello studio con Blade of Darkness , un precursore della serie Souls. Blades of Fire sembra una continuazione di quell'eredità, che incorpora i progressi di altri studi mantenendo la propria identità.
Aran è affiancato dal suo giovane compagno, Adso, che può aiutare a risolvere enigmi e commentare la tradizione del mondo. | Credito immagine: Mercurysteam / 505 giochi
Mentre suonavo, ho sentito l'attrezzatura delle influenze di Mercurysteam: il brutale combattimento di Blade of Darkness , le innovazioni di Soft e il design mondiale di God of War . Tuttavia, lame di fuoco trascende queste ispirazioni, creando la propria ricetta unica. Le mie preoccupazioni includono la capacità della generica ambientazione della fantasia oscura di sostenere un'avventura di 60 ore e la ripetizione di alcuni incontri, come affrontare lo stesso miniboss più volte. Tuttavia, la profondità del sistema forte per l'arma e il suo impatto sul combattimento mi ha incuriosito. In un'epoca in cui giochi complessi come Elden Ring e Monster Hunter hanno riscontrato un successo mainstream, Blades of Fire ha il potenziale per offrire qualcosa di veramente affascinante per la comunità di gioco.
Lame di screenshot antincendio
9 immagini
-
Jul 02,22Isophyne debutta come personaggio originale in Marvel Contest of Champions Kabam introduce un nuovissimo personaggio originale in Marvel Contest of Champions: Isophyne. Questo campione unico, una nuova creazione degli sviluppatori di Kabam, vanta un design sorprendente che ricorda il film Avatar, incorporando accenti metallici color rame. Il ruolo di Isophyne nel concorso Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: Codici Bike Obby (gennaio 2025) Bike Obby: sblocca fantastici premi con questi codici Roblox! Bike Obby, il percorso a ostacoli ciclistico Roblox, ti consente di guadagnare valuta di gioco per aggiornare la tua bici, acquistare booster e personalizzare la tua corsa. Padroneggiare le varie piste richiede una bici di alto livello e, fortunatamente, questi codici Bike Obby lo offrono
-
Dec 13,24Genshin Impact Entra nel S.E.A Aquarium per un'avventura acquatica Preparati per un'avventura "fin-tastica"! MARE. Aquarium e Genshin Impact uniscono le forze per il progetto Teyvat S.E.A. Evento esplorativo, che si svolgerà dal 12 settembre al 28 ottobre 2024. Questa collaborazione unica segna la prima volta che Genshin Impact collabora con un acquario, offrendo un'esperienza unforge
-
Mar 04,25Godfeather si lancia su iOS, pre-registrazione ora! The Godfeather: una guerra mafia alimentata da piccioni arriva su iOS il 15 agosto! Pre-register ora per Godfeather: una saga di mafia mafia, un gioco di action puzzle roguelike che lancia su iOS il 15 agosto! Evade The Pidge Patrol, scatena il tuo arsenale aviario (ahem, escrementi) e reclami il quartiere di entrambi H