"Blades of Fire: эксклюзивный первый взгляд"
Когда я сел сыграть в последний проект разработчика Mercurysteam, Blades of Fire , я первоначально ожидал возвращения в Каслеванию студии: лорды теневых корней, возможно, с современными прикосновениями, вдохновленными Богом войны . Тем не менее, через час в игре это было больше похоже на души, с поворотом, что статистика была сосредоточена на оружии, а не на традиционном листе персонажа RPG. К концу моей трехчасовой практической сессии я понял, что лезвия огня охватывает и расходилась от этих влияний, создавая уникальную смесь заимствованных элементов и свежих идей, которые оживляют жанр приключения действий.
В то время как не является прямым клоном работы Sony Santa Monica, Blades of Fire разделяет визуальное и тематическое родство с норвежской эрой путешествия Кратоса. В игре представлены мирные фантастические мир, эффектный бой и камеру от третьего лица, которая держит игроков близко к действию. Во время демонстрации я ориентировался на лабиринтовую карту, заполненную сундуками с сокровищами, помогая молодой компаньон, который помогал в решении головоломки. Вместе мы искали женщину из диких животных, чей дом был расположен на гигантском существе. Игра также заимствует из пьесы Software с контрольно-пропускными пунктами в форме наковальней, которые пополняют зелья для здоровья и возрождающие враги, которые иногда могут чувствовать себя слишком знакомыми.
Лезвия огня показывают некоторые глубоко странные враги, которые чувствуют себя как темные кузены марионеток Лабиринта . | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Мир игры источает ностальгическую фантазийную атмосферу 1980 -х годов. Это обстановка, в которой Конан-варвар мог бы беспрепятственно смешиваться со своими мускулистыми солдатами, и, похожими на орангутана врагов на бамбуковых палочках, не были бы неуместны в лабиринте Джима Хенсона. Повествование также возвращается к тропам старой школы-злая королева окаменела мировую сталь, и это зависит от вас, Аран де Лира, кузнечный полубог, победить ее и восстановить металл. В то время как в обстановке есть свои чары, история, персонажи и письменность могут бороться за то, чтобы очаровывать, напоминающие многие повествования эпохи Xbox 360, которые с тех пор исчезли в безвестности.
Истинная сила лезвий огня заключается в ее механике. Боевая система, которая вращается вокруг направленных атак, использует каждую кнопку лица на контроллере. На PlayStation Pad, треугольник нацелен на голову, пересекает туловище, квадрат и кружок промахивает влево и вправо. Наблюдая за позицией врага, вы можете прорваться через их защиту - атаковая низко против высокой охраны, например, дает удовлетворительно кровавые результаты.
Система сияет во время столкновений, таких как первый крупный босс боссов с слюдным троллем. Чтобы победить его, вы должны сначала расчтьте его, с вашим углом атаки, определяющим, какая конечность разорвана. Отрывание клубной руки тролля или даже ее лицо добавляет в бой висцеральный слой, оставляя зверя временно слепым и пролететь.
Ваше оружие в лезвиях огня требует дотошного внимания. Они скучно с использованием, каждый последующий удар, нанесенный немного меньшим ущербом. Вам нужно будет использовать стойки зачистки или переключения, чтобы сохранить их эффективность, так как край и наконечник изнашивается независимо. Этот механик добавляет осязаемое качество к вашим вооружениям, сродни заострованию среднего боя Monster Hunter . Тем не менее, у всех оружия есть счетчик долговечности, который со временем истощается, что требует ремонта на контрольно -пропускных пунктах наковребки или таяла их для нового ремесла.
Forge - это самая инновационная особенность Blades of Fire . Здесь вы создаете свое оружие с нуля, начиная с основного шаблона на доске. Вы можете настроить дизайн оружия, например, длина шеста копьи или форма его головы, которая непосредственно влияет на его статистику. Различные материалы влияют на вес оружия и требования выносливости, создавая ощущение подлинного мастерства. Вы даже называете свое творение.
Но ремесло на этом не заканчивается. Вы должны физически выбивать металл на наковальни через подробную мини -игру, стремясь соответствовать изогнутой линии с вертикальными стержнями. Выполнение стали ослабляет оружие, поэтому эффективность является ключевой. Ваша производительность получает звездный рейтинг, который определяет, как часто вы можете отремонтировать свое оружие, прежде чем оно потеряно навсегда.
Формирующая мини -игра - отличная идея, которая кажется слишком тупой. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Я ценю концепцию Forge, которая вносит умение для того, что часто является управляемым меню процессом. Тем не менее, мини -игра может чувствовать себя разочаровывающе тупой, и более четкая связь между ударами и результатами будет приветствовать. Надеемся, что Mercurysteam уточнит эту функцию до запуска.
Идея Forge выходит за рамки демонстрации, стремясь создать глубокую связь с вашим созданным оружием в течение 60-70-часового путешествия. Когда вы исследуете и обнаружите новые металлы, вы можете перечитывать свое оружие, чтобы соответствовать развивающимся проблемам. Система смерти укрепляет эту связь; После поражения вы бросаете свое оружие, которое остается в мире, чтобы вы могли вернуться. Этот механик, вдохновленный Dark Souls , подчеркивает незаменимую природу ваших изготовленных лезвий.
Принятие MercurySteam в отношении душевных механиков не удивительно, данное от влияния Software на боевые игры и связь студии с Blade of Darkness , предшественником серии Souls. Лезвия огня ощущается как продолжение этого наследия, включая в себя достижения от других студий, сохраняя при этом свою собственную идентичность.
К Аран присоединяется его молодой компаньон, Адсо, который может помочь решить головоломки и комментировать мировые знания. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Когда я играл, я почувствовал притяжение влияний Mercurysteam - жестокого боя лезвия тьмы , инновацийсофта и мирового дизайна Бога войны . Тем не менее, лезвия огня выходит за рамки этого вдохновения, создавая свой собственный уникальный рецепт. Мои проблемы включают в себя способность общего мрачного фантазии поддерживать 60-часовое приключение и повторение определенных встреч, например, с одним и тем же Miniboss несколько раз. Тем не менее, глубина системы, создавающей оружие, и ее влияние на боя заинтриговали меня. В эпоху, когда такие сложные игры, как Элден Ринг и Охотник с монстрами, нашли успех в основном, лезвия огня может предложить что -то действительно увлекательное для игрового сообщества.
Скриншоты на лезвиях
9 изображений
-
Jul 02,22Изофина дебютирует как оригинальный персонаж в Marvel Contest of Champions Кабам представляет в Marvel Contest of Champions совершенно нового оригинального персонажа: Изофину. Этот уникальный чемпион, свежее творение разработчиков Kabam, может похвастаться ярким дизайном, напоминающим фильм «Аватар», с металлическими акцентами медного оттенка. Роль Изофина в соревновании Изофин энт
-
Jan 27,25Roblox: Коды велосипедов (январь 2025 г.) Bike Obby: Разблокируйте потрясающие награды с этими кодами Roblox! Bike Obby, Roblox Cycling Trabling Absustcle Bourse, позволяет вам зарабатывать в игровой валюте, чтобы обновить свой велосипед, купить бустеры и настроить поездку. Освоение различных треков требует велосипеда высшего уровня, и, к счастью, эти коды велосипедов доставляют
-
Dec 13,24Genshin Impact Плюхается в аквариум S.E.A для водных приключений Приготовьтесь к «фантастическому» приключению! МОРЕ. «Аквариум» и Genshin Impact объединяют усилия для создания Тейватского S.E.A. Мероприятие по исследованию, которое пройдёт с 12 сентября по 28 октября 2024 года. Это уникальное сотрудничество знаменует собой первое партнерство Genshin Impact с аквариумом, предлагающее unforge.
-
Mar 04,25Godfeather поднимается на iOS, предварительная регистрация открыта сейчас! Голфизер: 4 августа прибывает война с голубей мафии! Предварительная регистрация теперь для Godfeather: мафиовая сага, голубь-сага, игра с головоломкой Roguelike, запущенная на iOS 15 августа! Уклониться от патруля Pidge, развязать свой птичий арсенал (хм, помещение) и восстановить окрестности из обоих h