"ब्लेड्स ऑफ फायर: एक्सक्लूसिव फर्स्ट लुक"

May 01,25

जब मैं डेवलपर मर्करीस्टेम की नवीनतम प्रोजेक्ट, ब्लेड्स ऑफ फायर खेलने के लिए बैठ गया, तो मुझे शुरू में स्टूडियो के कैसलवेनिया: लॉर्ड्स ऑफ शैडो रूट्स में वापसी की उम्मीद थी, शायद आधुनिक स्पर्शों के साथ युद्ध के देवता से प्रेरित थे। हालांकि, खेल में एक घंटा, यह एक आत्मा की तरह अधिक महसूस किया, मोड़ के साथ कि आँकड़े एक पारंपरिक आरपीजी चरित्र शीट के बजाय हथियारों पर केंद्रित थे। मेरे तीन घंटे के हाथों के सत्र के अंत तक, मुझे एहसास हुआ कि आग के ब्लेड दोनों इन प्रभावों से गले लग गए और विचलित हो गए, जिससे उधार लिए गए तत्वों और नए विचारों का एक अनूठा मिश्रण बन गया जो एक्शन-एडवेंचर शैली को पुनर्जीवित करता है।

सोनी सांता मोनिका के काम का सीधा क्लोन नहीं, जबकि ब्लेड्स ऑफ फायर एक दृश्य और विषयगत रिश्तेदारी साझा करता है, जो कि क्रेटोस की यात्रा के नॉर्स युग के साथ है। खेल में एक डार्क फंतासी दुनिया, प्रभावशाली मुकाबला और एक तीसरा व्यक्ति कैमरा है जो खिलाड़ियों को एक्शन के करीब रखता है। डेमो के दौरान, मैंने खजाने की छाती से भरे एक भूलभुलैया के नक्शे को नेविगेट किया, जो एक युवा साथी द्वारा सहायता प्राप्त थी, जो पहेली-समाधान में सहायता करता था। साथ में, हमने उन वाइल्ड्स की एक महिला की तलाश की, जिनके घर को एक विशाल प्राणी पर रखा गया था। यह गेम फ्रॉमसॉफ्टवेयर की प्लेबुक से भी उधार लेता है, जिसमें एनविल के आकार की चौकियों के साथ स्वास्थ्य औषधि और प्रतिक्रिया दुश्मनों की भरपाई होती है, जो कभी-कभी थोड़ा परिचित महसूस कर सकते हैं।

ब्लेड ऑफ फायर में कुछ गहरे अजीब दुश्मन हैं जो लेबिरिंथ के कठपुतलियों के अंधेरे चचेरे भाई की तरह महसूस करते हैं। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल

खेल की दुनिया एक उदासीन 1980 के दशक की काल्पनिक वाइब को छोड़ देती है। यह एक ऐसी सेटिंग है, जहां कॉनन बर्बर अपने मांसपेशियों के सैनिकों के साथ मूल रूप से मिश्रण कर सकता है, और बांस पोगो स्टिक पर ऑरंगुटान जैसे दुश्मन जिम हेंसन के भूलभुलैया में जगह से बाहर नहीं होंगे। कथा, भी, पुराने स्कूल के ट्रॉप्स के लिए वापस आ गई है-एक दुष्ट रानी ने दुनिया के स्टील को कम कर दिया है, और यह आपके ऊपर है, अरान डी लीरा, एक लोहार डेमिगॉड, उसे हराने और धातु को बहाल करने के लिए। जबकि सेटिंग में इसके आकर्षण हैं, कहानी, चरित्र और लेखन, कई Xbox 360-युग के कथाओं की याद दिलाता है, जो तब से अस्पष्टता में फीका पड़ गया है।

ब्लेड ऑफ फायर की सच्ची ताकत इसके यांत्रिकी में निहित है। कॉम्बैट सिस्टम, जो दिशात्मक हमलों के इर्द -गिर्द घूमता है, नियंत्रक पर हर फेस बटन का उपयोग करता है। एक PlayStation पैड पर, त्रिभुज सिर को लक्षित करता है, धड़ को पार करता है, और वर्ग और सर्कल स्वाइप बाएं और दाएं स्वाइप करता है। एक दुश्मन के रुख का अवलोकन करके, आप उनके बचाव के माध्यम से तोड़ सकते हैं - एक उच्च गार्ड के खिलाफ कम हमला करना, उदाहरण के लिए, संतोषजनक रूप से गोर परिणाम प्राप्त करता है।

सिस्टम पहले प्रमुख बॉस की तरह मुठभेड़ों के दौरान चमकता है, जो एक स्लॉबिंग ट्रोल के खिलाफ लड़ाई करता है। इसे हराने के लिए, आपको पहले इसे नष्ट करना होगा, अपने हमले के कोण के साथ यह निर्धारित करना कि कौन सा अंग विच्छेदित है। ट्रोल के क्लब-स्विंगिंग आर्म या यहां तक ​​कि उसके चेहरे को अलग करना, युद्ध में एक आंत की परत जोड़ता है, जिससे जानवर अस्थायी रूप से अंधा और बहता है।

ब्लेड ऑफ फायर में आपके हथियारों को सावधानीपूर्वक ध्यान देने की आवश्यकता है। वे उपयोग के साथ सुस्त हैं, प्रत्येक बाद की हड़ताल थोड़ी कम क्षति से निपटती है। आपको अपनी प्रभावशीलता को बनाए रखने के लिए एक तीखे पत्थर या स्विच रुख का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, क्योंकि किनारे और टिप स्वतंत्र रूप से नीचे पहनते हैं। यह मैकेनिक आपके आर्मामेंट्स के लिए एक मूर्त गुणवत्ता जोड़ता है, जो कि मॉन्स्टर हंटर के मध्य-लड़ाई के तेज करने के लिए है। हालांकि, सभी हथियारों में एक स्थायित्व मीटर होता है जो समय के साथ घटता है, एनविल चौकियों पर मरम्मत की आवश्यकता होती है या उन्हें नए क्राफ्टिंग के लिए पिघला देती है।

फोर्ज ब्लेड ऑफ फायर की सबसे नवीन विशेषता है। यहाँ, आप अपने हथियारों को खरोंच से तैयार करते हैं, एक चॉकबोर्ड पर एक बुनियादी टेम्पलेट के साथ शुरू करते हैं। आप हथियार के डिजाइन को समायोजित कर सकते हैं, जैसे कि भाला के पोल की लंबाई या उसके सिर के आकार, जो सीधे इसके आँकड़ों को प्रभावित करता है। विभिन्न सामग्री हथियार के वजन और सहनशक्ति की मांगों को प्रभावित करती है, जिससे वास्तविक शिल्प कौशल की भावना पैदा होती है। आप अपनी रचना का नाम भी देते हैं।

लेकिन क्राफ्टिंग वहाँ समाप्त नहीं होती है। आपको एक विस्तृत मिनीगैम के माध्यम से शारीरिक रूप से धातु को बाहर निकाल देना चाहिए, जो ऊर्ध्वाधर सलाखों के साथ एक घुमावदार रेखा से मेल खाने का लक्ष्य रखता है। स्टील को ओवरवर्क करना हथियार को कमजोर करता है, इसलिए दक्षता महत्वपूर्ण है। आपका प्रदर्शन एक स्टार रेटिंग अर्जित करता है, जो यह निर्धारित करता है कि आप हमेशा के लिए खो जाने से पहले कितनी बार अपने हथियार की मरम्मत कर सकते हैं।

फोर्जिंग मिनीगेम एक महान विचार है जो थोड़ा बहुत कम महसूस करता है। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल

मैं फोर्ज की अवधारणा की सराहना करता हूं, जो अक्सर एक मेनू-चालित प्रक्रिया के लिए कौशल का परिचय देता है। हालांकि, मिनीगेम निराशाजनक रूप से obtuse महसूस कर सकता है, और स्ट्राइक और परिणामों के बीच एक स्पष्ट संबंध का स्वागत किया जाएगा। उम्मीद है, मर्करीस्टेम लॉन्च से पहले इस सुविधा को परिष्कृत करेगा।

फोर्ज का विचार डेमो से परे फैली हुई है, जिसका उद्देश्य 60-70 घंटे की यात्रा के दौरान अपने तैयार किए गए हथियारों के साथ एक गहरे संबंध को बढ़ावा देना है। जैसा कि आप नई धातुओं का पता लगाते हैं और खोजते हैं, आप विकसित चुनौतियों को पूरा करने के लिए अपने हथियारों को फिर से तैयार कर सकते हैं। मृत्यु प्रणाली इस बंधन को पुष्ट करती है; हार के बाद, आप अपना हथियार छोड़ देते हैं, जो आपके लिए दुनिया में रहता है। डार्क सोल्स से प्रेरित यह मैकेनिक, आपके तैयार किए गए ब्लेड की अपूरणीय प्रकृति पर जोर देता है।

मर्करीस्टेम के सोलस मैकेनिक्स को अपनाना आश्चर्य की बात नहीं है, एक्शन गेम्स पर सेसॉफ्टवेयर के प्रभाव और ब्लेड ऑफ डार्कनेस के लिए स्टूडियो के कनेक्शन को देखते हुए, सोल्स सीरीज़ के लिए एक अग्रदूत। ब्लेड ऑफ फायर उस विरासत की निरंतरता की तरह महसूस करते हैं, अपनी पहचान बनाए रखते हुए अन्य स्टूडियो से प्रगति को शामिल करते हैं।

अरन अपने युवा साथी, एडसो में शामिल हो गए हैं, जो दुनिया की विद्या पर पहेली को हल करने और टिप्पणी करने में मदद कर सकते हैं। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल

जैसा कि मैंने खेला, मैंने मर्करीस्टेम के प्रभावों को खींच लिया- ब्लेड ऑफ डार्कनेस , फ्रॉमसॉफ्ट के इनोवेशन और गॉड ऑफ वॉर के वर्ल्ड डिज़ाइन का क्रूर मुकाबला। फिर भी, ब्लेड ऑफ फायर इन प्रेरणाओं को स्थानांतरित करता है, अपना अनूठा नुस्खा बनाता है। मेरी चिंताओं में 60 घंटे के साहसिक कार्य को बनाए रखने के लिए जेनेरिक डार्क फंतासी सेटिंग की क्षमता और कुछ मुठभेड़ों की पुनरावृत्ति शामिल है, जैसे कि कई बार एक ही मिनीबॉस का सामना करना। हालांकि, हथियार-पटकने वाली प्रणाली की गहराई और युद्ध पर इसके प्रभाव ने मुझे साज़िश की है। एक ऐसे युग में जहां एल्डन रिंग और मॉन्स्टर हंटर जैसे जटिल खेलों में मुख्यधारा की सफलता पाई गई है, ब्लेड ऑफ फायर में गेमिंग समुदाय के लिए वास्तव में कुछ आकर्षक पेशकश करने की क्षमता है।

फायर स्क्रीनशॉट के ब्लेड

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