ब्लडबोर्न एमुलेशन पीसी पर सही प्रदर्शन के निकट प्रदर्शन को प्राप्त करता है

Feb 23,25

डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने हाल ही में SHADPS4 एमुलेटर का उपयोग करके अपने पेस के माध्यम से ब्लडबोर्न को अपने प्रदर्शन और समुदाय-निर्मित संवर्द्धन के प्रभाव का विश्लेषण किया।

अपने मूल्यांकन के लिए, मॉर्गन ने SHADPS4 का उपयोग किया, Digolix29 द्वारा 0.5.1 का निर्माण किया, जो कि Raphaelthegreat की कस्टम शाखा से उपजी है। विभिन्न बिल्डों का परीक्षण करने के बाद, उन्होंने पाया कि इस संस्करण ने अपने सिस्टम (AMD Ryzen 7 5700X CPU और GEFORCE RTX 4080 GPU) पर इष्टतम परिणाम प्राप्त किए।

मॉर्गन ने सुझाव दिया है कि विकृत या गलत तरीके से बहुभुज के रूप में प्रकट दृश्य ग्लिच को कम करने के लिए वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड स्थापित करना। जबकि यह मॉड प्री-गेम कैरेक्टर फेस कस्टमाइज़ेशन को अक्षम करता है, यह प्रभावी रूप से इन ग्राफिकल बग्स को हल करता है। कोई अन्य मॉड सख्ती से आवश्यक नहीं हैं; एमुलेटर में विभिन्न प्रदर्शन संवर्द्धन के प्रबंधन के लिए एक व्यापक मेनू शामिल है, जिसमें 60fps समर्थन, 4K तक के संकल्प और क्रोमेटिक विपथन टॉगलिंग शामिल हैं।

जबकि सामयिक हकलाना देखा गया था, मॉर्गन ने बताया कि ब्लडबोर्न ने ज्यादातर स्थिर 60fps फ्रैमरेट को बनाए रखा। उच्च संकल्पों (1440p और 1800p) के साथ प्रयोगों के परिणामस्वरूप दृश्य निष्ठा में वृद्धि हुई, लेकिन प्रदर्शन की बूंदें और लगातार दुर्घटनाएं हुईं। नतीजतन, मॉर्गन प्रदर्शन और दृश्यों के सर्वश्रेष्ठ संतुलन के लिए 1080p (देशी PS4 रिज़ॉल्यूशन) या 1152p से चिपके रहने की सलाह देते हैं।

मॉर्गन ने निष्कर्ष निकाला कि ब्लडबोर्न के लिए PS4 अनुकरण की बहुत व्यवहार्यता SHADPS4 टीम द्वारा एक उल्लेखनीय उपलब्धि है। शेष तकनीकी खामियों को स्वीकार करते हुए, उन्होंने ब्लडबोर्न के साथ एमुलेटर के प्रदर्शन को काफी हद तक सफल माना।

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