FF7 Remake Phần 3 Câu chuyện hiện đã hoàn thành, tiến bộ mượt mà trước
Tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt phim * Final Fantasy 7 *: Phần 3 của bộ ba * Final Fantasy 7 * đã hoàn thành kịch bản chính của mình, và sự phát triển đang tiến triển suôn sẻ mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào, theo đạo diễn Naoki Hamaguchi và nhà sản xuất Yoshinori Kitase trong một cuộc phỏng vấn gần đây. Lặn vào để khám phá điều này có nghĩa là gì đối với kết luận háo hức của bộ ba!
Phát triển theo lịch trình, không có sự chậm trễ cho bản phát hành sắp tới của nó
Hình ảnh từ Famitsu
Trong một cuộc phỏng vấn chi tiết với Famitsu trước khi ra mắt Cảng PC của Final Fantasy 7 Rebirth , nhà sản xuất loạt Yoshinori Kitase và Giám đốc trò chơi Rebirth Naoki Hamaguchi tiết lộ rằng sự phát triển của phần thứ ba đang đi đúng hướng. Hamaguchi chia sẻ rằng họ bắt đầu làm việc trong trò chơi thứ ba ngay sau khi kết thúc sự phát triển của FF7 . "Chúng tôi đang tiến triển mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào so với lịch trình chúng tôi đã lên kế hoạch khi chúng tôi khởi động dự án làm lại, vì vậy chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi nó."
Kitase, người trước đây đã đề cập rằng kịch bản chính cho trò chơi thứ ba đã được hoàn thành trước khi phát hành FF7 Rebirth vào tháng 2 năm 2024, xác nhận rằng cách kể chuyện hiện được đánh bóng và đầy đủ. Ông giao nhiệm vụ cho Tetsuya Nomura, giám đốc sáng tạo của FF7 Rebirth , với mục tiêu kết thúc dự án làm lại trong khi tôn trọng bản gốc và cung cấp một kết thúc thỏa mãn. "Điều đó cuối cùng đã được hoàn thành vào cuối năm và kịch bản cho phần thứ ba đã được hoàn thành ở đó", Kitase tuyên bố, bày tỏ sự tin tưởng rằng kết luận của bộ ba sẽ đáp ứng kỳ vọng của người hâm mộ.
Đội thừa nhận rằng họ đã lo lắng về việc phát hành tái sinh lúc đầu
Final Fantasy 7 Rebirth , phần thứ hai của loạt phim làm lại được phát hành vào đầu năm 2024, đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi và đánh giá tích cực từ các nhà phê bình, người hâm mộ và game thủ. Mặc dù thành công, nhóm phát triển ban đầu có những lo ngại về cách trò chơi sẽ được tiếp nhận, với trạng thái làm lại và phần thứ hai của bộ ba.
Kitase và Hamaguchi thừa nhận Famitsu rằng họ lo lắng về sự tiếp nhận của trò chơi. "Tôi đã lo lắng về việc nó sẽ cộng hưởng với người chơi và người hâm mộ trò chơi như thế nào vì nó là bản làm lại và thứ hai trong bộ ba," Kitase nói. "Nhưng cuối cùng, tôi rất vui khi nhận được những đánh giá tích cực đến mức nó đã vượt qua những mối quan tâm đó." Phản hồi tích cực đã thúc đẩy sự tự tin của đội cho đêm chung kết sắp tới. "Theo nghĩa đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã hoàn thành công việc tạo ra một bầu không khí tốt cho phần thứ ba," Hamaguchi nói thêm.
Thành công của trò chơi có thể được quy cho cốt truyện hấp dẫn và lối chơi hấp dẫn, mà Hamaguchi gán cho "cách tiếp cận dựa trên logic" của mình. Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Automaton, ông giải thích rằng trong khi họ xem xét phản hồi từ nhân viên và người chơi trong các bài kiểm tra beta, họ có chính sách để đảm bảo rằng chỉ có các đề xuất có liên quan được kết hợp. "Nếu mục tiêu của chúng tôi là A, và chúng tôi có ý kiến như 'Tôi muốn B thay thế', chúng tôi không thể làm bất cứ điều gì về nó vì đó chỉ là sở thích của ai đó. Tuy nhiên, nếu chúng tôi có ý kiến như 'nếu bạn thêm B, nó sẽ không còn tốt hơn?' Sau đó, tôi sẽ nghĩ về việc kết hợp nó, nếu có thể, "ông nói.
Chơi game trên PC bây giờ là tiêu chuẩn
Cuộc phỏng vấn cũng chạm đến xu hướng phát triển của trò chơi PC. Kitase lưu ý rằng ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nhận ra sự thay đổi, với nhiều trò chơi hiện đang ra mắt trên PC cùng với bảng điều khiển. Ông nhấn mạnh các chi phí phát triển đang tăng lên và sự cần thiết phải tiếp cận đối tượng rộng hơn, đặc biệt là ở các khu vực không có sẵn bảng điều khiển chính. "Đối với PC, không có biên giới, vì vậy tôi nghĩ rằng không thể tránh khỏi các phiên bản PC sẽ được phát hành để cho phép nhiều người chơi hơn", Kitase giải thích.
Nhóm tái sinh FF7 đã ưu tiên cổng PC để đáp ứng nhu cầu thay đổi của game thủ. "Tôi cảm thấy như dòng người dùng trò chơi trên thế giới đã thay đổi rất nhiều ở đó. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào việc làm cho phiên bản PC của FFVII Rebirth ngắn hơn so với giai đoạn mà phiên bản PC của FFVII làm lại được phát hành", Hamaguchi nói.
Với những hiểu biết thu được từ hai bản phát hành đầu tiên, phần cuối cùng của bộ ba bản làm lại Final Fantasy 7 hứa hẹn sẽ là một kết luận ly kỳ. Người hâm mộ có thể mong đợi truy cập nhanh hơn vào trò chơi trên PC, đảm bảo trải nghiệm toàn diện cho người chơi trên toàn thế giới.
Final Fantasy 7 Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam và trên bảng điều khiển ban đầu của nó, PlayStation 5. Nếu bạn chưa bắt tay vào hành trình hoành tráng này với Cloud và các đồng minh của anh ấy, phần đầu tiên, Final Fantasy 7 Remake , có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC thông qua Steam.
-
Jul 02,22Isophyne ra mắt với tư cách nhân vật gốc trong Marvel Contest of Champions Kabam giới thiệu một nhân vật gốc hoàn toàn mới cho Marvel Contest of Champions: Isophyne. Nhà vô địch độc đáo này, một sáng tạo mới từ các nhà phát triển của Kabam, tự hào có thiết kế nổi bật gợi nhớ đến bộ phim Avatar, kết hợp các điểm nhấn kim loại tông màu đồng. Vai trò của Isophyne trong cuộc thi Chất isophyne
-
Dec 13,24Genshin Impact Lạc vào Thủy cung S.E.A để phiêu lưu dưới nước Hãy sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu "vượt trội"! BIỂN. Aquarium và Genshin Impact đang hợp tác vì Teyvat S.E.A. Sự kiện khám phá, diễn ra từ ngày 12 tháng 9 đến ngày 28 tháng 10 năm 2024. Sự hợp tác độc đáo này đánh dấu lần đầu tiên Genshin Impact hợp tác với một thủy cung, cung cấp một sản phẩm chưa rèn
-
May 18,24Acolyte tham gia Grimguard Tactics trong bản cập nhật nội dung Grimguard Tactics, game nhập vai giả tưởng đen tối theo cốt truyện, nhận được bản cập nhật nội dung lớn vào ngày 28 tháng 11! Một tháng sau khi phát hành trên Android và iOS, người chơi có thể mong đợi những bổ sung mới thú vị: Acolyte, một lớp anh hùng hỗ trợ hoàn toàn mới, tham gia cuộc chiến. Nhân vật uốn máu này sử dụng
-
Dec 19,24Ark: Ultimate Mobile Edition hiện đã có sẵn, kèm theo một đoạn giới thiệu hoàn toàn mới Ark: Ultimate Mobile Edition hiện đã có sẵn trên nền tảng iOS và Android! Trò chơi được chơi miễn phí trên một hòn đảo chơi đơn. Thẻ đăng ký Ark mở khóa tất cả nội dung mở rộng (cũng có thể được mua riêng) và nhiều lợi ích hơn. Đúng như chúng tôi đã dự đoán trước đó, Ark: Ultimate Mobile Edition sẽ chính thức ra mắt vào hôm nay! Chúng tôi đã nhận được xác nhận chính thức, cùng với đoạn giới thiệu và thông tin chi tiết hoàn toàn mới. Về nội dung của game Ark mời các bạn tham khảo bài viết trước của mình nhé. Điều tôi chủ yếu muốn chia sẻ ở đây là Ark: Ultimate Mobile Edition không chỉ có trên Google Play và iOS App Store mà còn trên Epic Games Mobile Store! cái này