FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 HISTORIA Complete

Apr 05,25

Ekscytująca wiadomość dla fanów * Final Fantasy 7 * Series: Część 3 remake'u * Final Fantasy 7 * Trylogia zakończyła swój główny scenariusz, a rozwój rozwija się płynnie bez żadnych opóźnień, według reżysera Naoki Hamaguchi i Kitaz producenta Yoshinori w ostatnim wywiadzie. Zanurz się, aby odkryć, co to oznacza dla niecierpliwie oczekiwanego zakończenia trylogii!

Opracowanie zgodnie z harmonogramem, brak opóźnień w nadchodzącym wydaniu

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd Zdjęcie z Famitsu

W szczegółowym wywiadzie dla Famitsu przed uruchomieniem portu PC Final Fantasy 7 Rebirth , producent serii Yoshinori Kitaz i dyrektor gry Rebirth Naoki Hamaguchi ujawniły, że rozwój trzeciej części jest na dobrej drodze. Hamaguchi podzielił, że zaczęli pracować nad trzecią grą natychmiast po zakończeniu rozwoju FF7 Rebirth . „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy po uruchomieniu projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że czekasz na niego”.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Kitaza, która wcześniej wspomniała, że ​​główny scenariusz trzeciej gry został ukończony przed wydaniem PlayStation 5 FF7 Rebirth w lutym 2024 r., Potwierdził, że pisanie historii jest teraz w pełni dopracowane i kompletne. Powiedział to zadanie Tetsuya Nomura, dyrektora kreatywnego FF7 Rebirth , w celu zakończenia projektu remake'u, jednocześnie szanując oryginał i zapewnianie satysfakcjonującego celu. „To ostatecznie zostało ukończone pod koniec roku, a scenariusz trzeciej części został tam zakończony”, stwierdził Kitazę, wyrażając pewność, że wniosek trylogii spełni oczekiwania fanów.

Zespół przyznaje, że na początku martwili się o wydanie Rebirtha

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Final Fantasy 7 Rebirth , druga część serii remake'u wydana na początku 2024 r., Otrzymała powszechne uznanie i pozytywne recenzje od krytyków, fanów i graczy. Pomimo sukcesu zespół programistów początkowo zawierał obawy dotyczące tego, jak gra zostanie odebrana, biorąc pod uwagę jej status remake'u i drugą część trylogii.

Kitaza i Hamaguchi przyznali się do Famitsu, że martwili się przyjęciem gry. „Martwiłem się, jak to rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii” - powiedział Kitase. „Ale ostatecznie z przyjemnością otrzymałem takie pozytywne recenzje, że pokonało te obawy”. Pozytywne opinie zwiększyły zaufanie zespołu do nadchodzącego finału. „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część” - dodał Hamaguchi.

Sukces gry można przypisać jej fascynującej fabule i angażującej rozgrywce, którą Hamaguchi przypisuje swoje „podejście oparte na logice”. W oddzielnym wywiadzie dla Automaton wyjaśnił, że chociaż rozważają informacje zwrotne od pracowników i graczy podczas testów beta, mają oni zasadę zapewniającą, że tylko odpowiednie sugestie zostały włączone. „Jeśli naszym celem jest A i otrzymujemy opinię taką jak„ Chcę B zamiast ”,„ nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jeśli jednak otrzymamy opinię taką jak „Gdybyś również dodał B, czy nie byłoby to jeszcze lepsze?” Następnie pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe - powiedział.

PC Gaming jest teraz normą

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Wywiad dotyczył także rosnącego trendu gier komputerowych. Kitaza zauważyła, że ​​branża gier wideo rozpoznała zmianę, a wiele gier pojawiło się teraz na PC wraz z konsolami. Podkreślił rosnące koszty rozwoju i potrzebę dotarcia do szerszej publiczności, szczególnie w regionach, w których konsole głównego nurtu nie są powszechnie dostępne. „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby umożliwić większej liczbie osób grać” - wyjaśnił Kitazę.

FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 jest teraz kompletnym, płynnym żeglarstwem stąd

Zespół FF7 Rebirth priorytetowo traktował porto PC, aby zaspokoić zmieniające się wymagania graczy. „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie wiele się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji PC FFVII Rebirth krótszej niż okres, w którym wydano wersję PC remake'u FFVII ” - stwierdził Hamaguchi.

W przypadku spostrzeżeń uzyskanych z dwóch pierwszych wydawnictw, ostatnia odsłonę trylogii Final Fantasy 7 obiecuje, że będzie ekscytującym wnioskiem. Fani mogą spodziewać się potencjalnie szybszego dostępu do gry na PC, zapewniając kompleksowe wrażenia dla graczy na całym świecie.

Final Fantasy 7 Rebirth jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam i na oryginalnej konsoli, The PlayStation 5. Jeśli jeszcze nie wyruszyłeś w tę epicką podróż z Cloud and His Allies, The First Instation, Final Fantasy 7 Remake , jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC Via Steam.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.