FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3 HISTORIA Complete
Ekscytująca wiadomość dla fanów * Final Fantasy 7 * Series: Część 3 remake'u * Final Fantasy 7 * Trylogia zakończyła swój główny scenariusz, a rozwój rozwija się płynnie bez żadnych opóźnień, według reżysera Naoki Hamaguchi i Kitaz producenta Yoshinori w ostatnim wywiadzie. Zanurz się, aby odkryć, co to oznacza dla niecierpliwie oczekiwanego zakończenia trylogii!
Opracowanie zgodnie z harmonogramem, brak opóźnień w nadchodzącym wydaniu
Zdjęcie z Famitsu
W szczegółowym wywiadzie dla Famitsu przed uruchomieniem portu PC Final Fantasy 7 Rebirth , producent serii Yoshinori Kitaz i dyrektor gry Rebirth Naoki Hamaguchi ujawniły, że rozwój trzeciej części jest na dobrej drodze. Hamaguchi podzielił, że zaczęli pracować nad trzecią grą natychmiast po zakończeniu rozwoju FF7 Rebirth . „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy po uruchomieniu projektu remake'u, więc mamy nadzieję, że czekasz na niego”.
Kitaza, która wcześniej wspomniała, że główny scenariusz trzeciej gry został ukończony przed wydaniem PlayStation 5 FF7 Rebirth w lutym 2024 r., Potwierdził, że pisanie historii jest teraz w pełni dopracowane i kompletne. Powiedział to zadanie Tetsuya Nomura, dyrektora kreatywnego FF7 Rebirth , w celu zakończenia projektu remake'u, jednocześnie szanując oryginał i zapewnianie satysfakcjonującego celu. „To ostatecznie zostało ukończone pod koniec roku, a scenariusz trzeciej części został tam zakończony”, stwierdził Kitazę, wyrażając pewność, że wniosek trylogii spełni oczekiwania fanów.
Zespół przyznaje, że na początku martwili się o wydanie Rebirtha
Final Fantasy 7 Rebirth , druga część serii remake'u wydana na początku 2024 r., Otrzymała powszechne uznanie i pozytywne recenzje od krytyków, fanów i graczy. Pomimo sukcesu zespół programistów początkowo zawierał obawy dotyczące tego, jak gra zostanie odebrana, biorąc pod uwagę jej status remake'u i drugą część trylogii.
Kitaza i Hamaguchi przyznali się do Famitsu, że martwili się przyjęciem gry. „Martwiłem się, jak to rezonuje z graczami i fanami gier, ponieważ był to remake i drugi w trylogii” - powiedział Kitase. „Ale ostatecznie z przyjemnością otrzymałem takie pozytywne recenzje, że pokonało te obawy”. Pozytywne opinie zwiększyły zaufanie zespołu do nadchodzącego finału. „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część” - dodał Hamaguchi.
Sukces gry można przypisać jej fascynującej fabule i angażującej rozgrywce, którą Hamaguchi przypisuje swoje „podejście oparte na logice”. W oddzielnym wywiadzie dla Automaton wyjaśnił, że chociaż rozważają informacje zwrotne od pracowników i graczy podczas testów beta, mają oni zasadę zapewniającą, że tylko odpowiednie sugestie zostały włączone. „Jeśli naszym celem jest A i otrzymujemy opinię taką jak„ Chcę B zamiast ”,„ nie możemy nic z tym zrobić, ponieważ jest to tylko czyjś preferencje. Jeśli jednak otrzymamy opinię taką jak „Gdybyś również dodał B, czy nie byłoby to jeszcze lepsze?” Następnie pomyślę o włączeniu go, jeśli to możliwe - powiedział.
PC Gaming jest teraz normą
Wywiad dotyczył także rosnącego trendu gier komputerowych. Kitaza zauważyła, że branża gier wideo rozpoznała zmianę, a wiele gier pojawiło się teraz na PC wraz z konsolami. Podkreślił rosnące koszty rozwoju i potrzebę dotarcia do szerszej publiczności, szczególnie w regionach, w których konsole głównego nurtu nie są powszechnie dostępne. „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby umożliwić większej liczbie osób grać” - wyjaśnił Kitazę.
Zespół FF7 Rebirth priorytetowo traktował porto PC, aby zaspokoić zmieniające się wymagania graczy. „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie wiele się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji PC FFVII Rebirth krótszej niż okres, w którym wydano wersję PC remake'u FFVII ” - stwierdził Hamaguchi.
W przypadku spostrzeżeń uzyskanych z dwóch pierwszych wydawnictw, ostatnia odsłonę trylogii Final Fantasy 7 obiecuje, że będzie ekscytującym wnioskiem. Fani mogą spodziewać się potencjalnie szybszego dostępu do gry na PC, zapewniając kompleksowe wrażenia dla graczy na całym świecie.
Final Fantasy 7 Rebirth jest teraz dostępny na PC za pośrednictwem Steam i na oryginalnej konsoli, The PlayStation 5. Jeśli jeszcze nie wyruszyłeś w tę epicką podróż z Cloud and His Allies, The First Instation, Final Fantasy 7 Remake , jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC Via Steam.
-
Jul 02,22Isophyne debiutuje jako oryginalna postać w Marvel Contest of Champions Kabam wprowadza zupełnie nową, oryginalną postać do Marvel Contest of Champions: Isophyne. Ten wyjątkowy bohater, świeże dzieło twórców Kabama, może poszczycić się uderzającym designem przypominającym film Avatar, zawierającym metaliczne akcenty w kolorze miedzi. Rola Isophyne w konkursie Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: kody rowerowe (styczeń 2025) Bike Obby: Odblokuj niesamowite nagrody za pomocą tych kodów Roblox! Bike Obby, kurs przeszkód rowerowych Roblox, pozwala zdobyć walutę w grze, aby zaktualizować rower, kupić wzmacniacze i dostosowywanie jazdy. Opanowanie różnych utworów wymaga roweru na najwyższym poziomie i na szczęście te kody obby rowerowe dostarczają
-
Feb 20,25Gdzie zamawiać w przedsprzedaży smartfony Samsung Galaxy S25 i S25 Seria Samsunga Galaxy S25: głębokie nurkowanie w składzie 2025 Samsung zaprezentował bardzo oczekiwaną serię Galaxy S25 na tegorocznym wydarzeniu rozpakowanym. Skład ma trzy modele: Galaxy S25, S25+i S25 Ultra. Wstępne są już otwarte, a wysyłka rozpoczyna się 7 lutego. Sieć Samsunga
-
Mar 04,25Feather God pływa na iOS, teraz otwarta rejestracja! The Godfeather: Wojna mafii z gołębią przybywa na iOS 15 sierpnia! Pre-Register Now For the Godfeather: A Mafia Pigeon Saga, roguelike puzzle-akcja uruchomiona na iOS 15 sierpnia! Uniknąć patrolu Pidge, uwolnij swój ptak arsenał (ahem, odchody) i odzyskaj dzielnicę z obu H